Cplusplus-cpp-static-members

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C ++クラスの静的メンバー

*static* キーワードを使用して、クラスメンバーを静的に定義できます。 クラスのメンバーを静的として宣言すると、クラスのオブジェクトがいくつ作成されても、静的メンバーのコピーは1つしかありません。

静的メンバーは、クラスのすべてのオブジェクトによって共有されます。 他の初期化が存在しない場合、最初のオブジェクトが作成されると、すべての静的データはゼロに初期化されます。 クラス定義に入れることはできませんが、次の例のように、スコープ解決演算子 :: を使用して静的変数を再宣言することにより、クラスの外部で初期化できます。

私たちは、静的データメンバーの概念を理解するために、次の例を試してみましょう-

#include <iostream>

using namespace std;

class Box {
   public:
      static int objectCount;

     //Constructor definition
      Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;

        //Increase every time object is created
         objectCount++;
      }
      double Volume() {
         return length *breadth* height;
      }

   private:
      double length;    //Length of a box
      double breadth;   //Breadth of a box
      double height;    //Height of a box
};

//Initialize static member of class Box
int Box::objectCount = 0;

int main(void) {
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);   //Declare box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);   //Declare box2

  //Print total number of objects.
   cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;

   return 0;
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-

Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2

静的関数メンバー

関数メンバーを静的として宣言することにより、クラスの特定のオブジェクトから独立させます。 クラスのオブジェクトが存在せず、クラス名とスコープ解決演算子 :: のみを使用して static 関数にアクセスする場合でも、静的メンバー関数を呼び出すことができます。

静的メンバー関数は、クラス外から静的データメンバー、他の静的メンバー関数、およびその他の関数にのみアクセスできます。

静的メンバー関数にはクラススコープがあり、クラスの this ポインターにアクセスできません。 静的メンバー関数を使用して、クラスのオブジェクトが作成されているかどうかを判断できます。

静的関数メンバーの概念を理解するために、次の例を試してみましょう-

#include <iostream>

using namespace std;

class Box {
   public:
      static int objectCount;

     //Constructor definition
      Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;

        //Increase every time object is created
         objectCount++;
      }
      double Volume() {
         return length *breadth* height;
      }
      static int getCount() {
         return objectCount;
      }

   private:
      double length;    //Length of a box
      double breadth;   //Breadth of a box
      double height;    //Height of a box
};

//Initialize static member of class Box
int Box::objectCount = 0;

int main(void) {
  //Print total number of objects before creating object.
   cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;

   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);   //Declare box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);   //Declare box2

  //Print total number of objects after creating object.
   cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;

   return 0;
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-

Inital Stage Count: 0
Constructor called.
Constructor called.
Final Stage Count: 2