Cplusplus-cpp-goto-statement
提供:Dev Guides
C ++ gotoステートメント
*goto* ステートメントは、同じ関数内のgotoからラベル付きステートメントへの無条件ジャンプを提供します。
注- goto ステートメントの使用は、プログラムの制御フローを追跡することが難しくなり、プログラムを理解しにくく、変更しにくくなるため、使用しないことを強くお勧めします。 gotoを使用するプログラムは、gotoを必要としないように書き換えることができます。
構文
C ++でのgotoステートメントの構文は次のとおりです-
goto label;
..
.
label: statement;
*label* は、ラベル付きステートメントを識別する識別子です。 ラベル付きステートメントは、識別子の後にコロン(:)が続くステートメントです。
流れ図
例
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
//Local variable declaration:
int a = 10;
//do loop execution
LOOP:do {
if( a == 15) {
//skip the iteration.
a = a + 1;
goto LOOP;
}
cout << "value of a: " << a << endl;
a = a + 1;
}
while( a < 20 );
return 0;
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-
value of a: 10
value of a: 11
value of a: 12
value of a: 13
value of a: 14
value of a: 16
value of a: 17
value of a: 18
value of a: 19
gotoの良い使用法の1つは、深くネストされたルーチンを終了することです。 たとえば、次のコードフラグメントを考慮してください-
for(...) {
for(...) {
while(...) {
if(...) goto stop;
.
.
.
}
}
}
stop:
cout << "Error in program.\n";
*goto* を削除すると、多数の追加テストが強制的に実行されます。 単純な *break* ステートメントは、プログラムを最も内側のループから終了させるだけなので、ここでは機能しません。