Cordova-media
Cordova-メディア
Cordovaメディアプラグインは、Cordovaアプリでオーディオサウンドを録音および再生するために使用されます。
手順1-メディアプラグインのインストール
メディアプラグインをインストールするには、*コマンドプロンプト*ウィンドウで次のコードを実行します。
ステップ2-ボタンを追加する
このチュートリアルでは、シンプルなオーディオプレーヤーを作成します。 indexl に必要なボタンを作成しましょう。
手順3-イベントリスナーの追加
次に、 index.js 内の onDeviceReady 関数内にボタンのイベントリスナーを追加する必要があります。
ステップ4A-プレイ機能
追加する最初の関数は playAudio です。 後で追加する関数(pause、stop、volumeUp、volumeDown)で使用するため、関数の外で myMedia を定義しています。 このコードは index.js ファイルに配置されます。
ステップ4B-機能の一時停止と停止
次に必要な関数は pauseAudio と stopAudio です。
ステップ4C-ボリューム機能
ボリュームを設定するには、 setVolume メソッドを使用できます。 このメソッドは、 0 から 1 の値を持つパラメーターを取ります。 開始値を 0.5 に設定します。
次の表は、このプラグインが提供する他のメソッドを示しています。
S.No | Method & Details |
---|---|
1 |
getCurrentPosition オーディオの現在の位置を返します。 |
2 |
getDuration オーディオの継続時間を返します。 |
3 |
play オーディオの開始または再開に使用されます。 |
4 |
pause オーディオの一時停止に使用されます。 |
5 |
release 基盤となるオペレーティングシステムのオーディオリソースを解放します。 |
6 |
seekTo オーディオの位置を変更するために使用されます。 |
7 |
setVolume オーディオの音量を設定するために使用されます。 |
8 |
startRecord オーディオファイルの録音を開始します。 |
9 |
stopRecord オーディオファイルの録音を停止します。 |
10 |
stop オーディオファイルの再生を停止します。 |