Cobol-database-interface
COBOL-データベースインターフェイス
今のところ、COBOLでのファイルの使用を学びました。 次に、COBOLプログラムがDB2と対話する方法について説明します。 次の用語が含まれます-
- 埋め込みSQL
- DB2アプリケーションプログラミング
- ホスト変数
- SQLCA
- SQLクエリ
- カーソル
埋め込みSQL
埋め込みSQLステートメントは、COBOLプログラムで標準のSQL操作を実行するために使用されます。 埋め込みSQLステートメントは、アプリケーションプログラムがコンパイルされる前に、SQLプロセッサによって前処理されます。 COBOLは*ホスト言語*として知られています。 COBOL-DB2アプリケーションは、COBOLとDB2の両方を含むアプリケーションです。
埋め込みSQLステートメントは、若干の変更を加えた通常のSQLステートメントと同様に機能します。 たとえば、クエリの出力は、 Host Variables と呼ばれる定義済みの変数セットに送られます。 追加のINTO句がSELECTステートメントに配置されます。
DB2アプリケーションプログラミング
以下は、COBOL-DB2プログラムのコーディング中に従うべき規則です-
- すべてのSQLステートメントは、 EXEC SQL と* ENDEXEC。*で区切る必要があります。
- SQLステートメントは、エリアBでコーディングする必要があります。
- プログラムで使用されるすべてのテーブルは、WorkingStorageセクションで宣言する必要があります。 これは、 INCLUDE ステートメントを使用して行われます。 *INCLUDEおよびDECLARE TABLE以外のすべてのSQLステートメントは、手続き部に表示する必要があります。
ホスト変数
ホスト変数は、テーブルからデータを受信したり、テーブルにデータを挿入したりするために使用されます。 ホスト変数は、プログラムとDB2の間で受け渡されるすべての値に対して宣言する必要があります。 これらは、Working-Storage Sectionで宣言されています。
ホスト変数をグループ項目にすることはできませんが、ホスト構造内でグループ化できます。* 名前変更*または*再定義*することはできません。 SQLステートメントでホスト変数を使用し、*コロン(:)。*をプレフィックスとして付けます。
構文
以下は、ホスト変数を宣言し、Working-Storageセクションにテーブルを含めるための構文です-
SQLCA
SQLCAは、DB2がSQL実行のフィードバックをプログラムに渡すSQL通信領域です。 実行が成功したかどうかをプログラムに伝えます。 エラーコードを含む SQLCODE のようなSQLCAの下には多くの定義済み変数があります。 SQLCODEの値 '000’は、実行が成功したことを示します。
構文
以下は、Working-StorageセクションでSQLCAを宣言する構文です-
SQLクエリ
Student-Id、Student-Name、Student-Addressを含む 'Student’という名前のテーブルが1つあるとします。
STUDENTテーブルには、次のデータが含まれています-
次の例は、COBOLプログラムでの SELECT クエリの使用方法を示しています-
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-
次の例は、COBOLプログラムでの INSERT クエリの使用方法を示しています-
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-
次の例は、COBOLプログラムでの UPDATE クエリの使用方法を示しています-
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-
次の*例*は、COBOLプログラムでの DELETE クエリの使用法を示しています-
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-
カーソル
カーソルは、一度に複数の行選択を処理するために使用されます。 これらは、クエリのすべての結果を保持するデータ構造です。 これらは、Working-Storage SectionまたはProcedure Divisionで定義できます。 カーソルに関連付けられている操作は次のとおりです-
- 宣言する
- Open
- 閉じる
- フェッチ
カーソルを宣言
カーソル宣言は、Working-Storage SectionまたはProcedure Divisionで実行できます。 最初のステートメントは、実行不可能なステートメントであるDECLAREステートメントです。
Open
カーソルを使用する前に、Openステートメントを実行する必要があります。 Openステートメントは、実行のためにSELECTを準備します。
閉じる
Closeステートメントは、カーソルが占有しているすべてのメモリを解放します。 プログラムを終了する前にカーソルを閉じることは必須です。
フェッチ
Fetchステートメントはカーソルを識別し、値をINTO句に入れます。 Fetchステートメントは、一度に1行を取得するときにループでコーディングされます。
次の例は、STUDENTテーブルからすべてのレコードをフェッチするカーソルの使用法を示しています-
上記のプログラムをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-