Bokeh-basic-concepts
提供:Dev Guides
ボケ-基本的な概念
Bokehパッケージは、さまざまなプロット操作を実行できる2つのインターフェイスを提供します。
bokeh.models
このモジュールは低レベルのインターフェースです。 これは、可視化の開発においてアプリケーション開発者に大きな柔軟性を提供します。 ボケプロットは、BokehJSライブラリで使用されるシーンの視覚的側面とデータアスペクトを含むオブジェクトになります。 ボケシーングラフを構成する低レベルのオブジェクトはモデルと呼ばれます。
bokeh.plotting
これは、ビジュアルグリフを作成するための機能を持つ、より高いレベルのインターフェイスです。 このモジュールには、Figureクラスの定義が含まれています。 実際には、bokeh.modelsモジュールで定義されたplotクラスのサブクラスです。
Figureクラスは、プロットの作成を簡素化します。 これには、異なるベクトル化されたグラフィックグリフを描画するためのさまざまなメソッドが含まれています。 グリフは、線、円、長方形、その他の形状などのボケプロットの構成要素です。
bokeh.application
BokehパッケージBokehドキュメントを作成するための軽量ファクトリであるApplicationクラス。 ドキュメントは、クライアント側のBokehJSライブラリに反映されるBokehモデルのコンテナです。
bokeh.server
カスタマイズ可能なBokeh Server Tornadocoreアプリケーションを提供します。 サーバーは、インタラクティブなプロットとアプリを共有して、選択した対象者に公開するために使用されます。