Billiards-quick-guide
ビリヤード-概要
ビリヤードは、英国を起源とするキュースポーツです。 6つのポケットのあるボードでプレイされます。 ボールは、キュースティックでポケットに大砲で打ち込まれます。
ビリヤードは18世紀にゲームとして導入されました。 ヨーロッパの一部の国、特にフランスで人気があり、赤いボールを含めることでゲームに最初の変更をもたらしました。 これはすぐにイギリスでも採用されました。 19世紀の終わりまでに、英国ビリヤード協会が設立されました。 その後、ビリヤード協会と統制評議会は20世紀半ばまでに組織されました。
ジョン・ロバーツ、シニア 公に知られている最初のチャンピオンであり、彼は20年近く統治していました。
目的
すべての赤いボールがフォーメーションに配置されています。 キュースティックを使用してストロークで壊れます。 プレーヤーは、ボールをポケットに入れます。 最後に黒いボールをポケットに入れ、最高得点で終わるプレーヤーが勝者と宣言されます。 ゲームはチームおよび個人としてプレイされます。
チームサイズ
ビリヤードは、ボード上でプレイされる屋内スポーツです。 プロスポーツとして、ビリヤードは個別に、または2人のチームによってプレーされます。国を表します。 それ以外の場合、スポーツは、クラブで楽しむためにチーム内で2人以上でプレーされます。
ビリヤード-参加国
ビリヤードに参加しているアジア諸国
少し遅れましたが、アジアの国々はこのゲームを迅速に取り上げ、世界チャンピオンのプレイヤーを生み出しました。 インド、マレーシア、インドネシア、日本、タイ、チャイニーズタイペイは、プロのイングリッシュビリヤードをプレイする33か国のリストの一部です。 以下は、33か国すべての表です。
アジアのビリヤードスポーツ連盟は、アジア全体でビリヤードとスヌーカーのすべてのイベントを開催するために設立されました。
Afghanistan | India | Thailand | Sri Lanka |
Bahrain | Indonesia | Lebanon | Syria |
Bangladesh | Iran | Mongolia | UAE |
Brunei | Iraq | Myanmar | Vietnam |
Singapore | Japan | Nepal | Yemen |
China-Hong Kong | Jordan | Pakistan | Malaysia |
China-Macau | South Korea | Palestine | |
China | Saudi Arabia | Philippines | |
Chinese Taipei | Kuwait | Qatar |
ビリヤードに参加している非アジア諸国
イギリスでゲームが誕生したとき、ヨーロッパと南アメリカの国々がこのスポーツをプレーしました。 フランスはゲーム用に別のテーブルを導入し、徐々にフランステーブルのビリヤードが脚光を浴びました。 このチュートリアルの後半で、英語とフランス語の表の違いについて説明します。 ビリヤードに参加している非アジア諸国のリストを含む別の表を次に示します。
Egypt | Canada | Albania | Germany |
Lesotho | United States | Austria | Great Britain (UK) |
Libya | Argentina | Belarus | Greece |
Malawi | Aruba | Belgium | Hungary |
Mauritius | Bolivia | Bosnia and Herzegovina | Ireland |
Morocco | Brazil | Bulgaria | Israel |
Namibia | Chile | Croatia | Italy |
Nigeria | Colombia | Cyprus | Liechtenstein |
Reunion | Costa Rica | Czech Republic | Luxembourg |
South Africa | Ecuador | Denmark | Macedonia |
Swaziland | Honduras | Estonia | Montenegro |
Tanzania | Mexico | Finland | Netherlands |
Uganda | Netherlands Antilles | France | North Cyprus |
Zambia | Nicaragua | Norway | |
Panama | Poland | ||
Peru | Portugal | ||
Puerto Rico | Russia | ||
Uruguay | Serbia | ||
Venezuela | Slovakia | ||
Slovenia | |||
Spain | |||
Sweden | |||
Switzerland | |||
Turkey | |||
Ukraine |
ビリヤード-プレイ環境
ビリヤードボードデザイン
ビリヤードは、テーブルにリベットで留められたボード上でプレイされます。 キャロムや他のボードゲームとは異なり、これはボードがテーブルの一部である唯一のゲームです。 ビリヤードボードは、他のボードよりも巨大です。 キャロムボードと同様に、ビリヤードボードには、コーナーに4つのポケット、サイドバーに2つのポケットがあります。 ボードの演奏面は、ボードにしっかりと固定された最高品質の布素材です。 このような表面は、ボールがボードの周りを簡単に転がり、ポケットに入れるのに役立ちます。
ボードの寸法
プレイ面の大きさは、11ft 8 ^ 1/2 ^ in x 5ft 10in x 2ft 10 ^ 1/2 ^ inです。 底部クッションから29インチの距離に、 baulk line と呼ばれる平行線が引かれます。
ボード上のもう1つの必須マーキングは「D」です。 ボーク線の中点を中心として描かれています。 Dの半径は11 ^ 1/2 ^ inです。
Dの中心を含めて、プレー表面にさらに4つのスポットがあります。 1つのスポットはピラミッドスポットと呼ばれ、センタースポットとトップクッションのフェースのちょうど中間です。 3番目のポイントは、クッションの面に垂直です。 厚さは12 ^ 3/4 ^です。 4番目のスポットは、クッションの両側の中間にある中心スポットです。
隅のポケットと最長辺の中央は、ワールドプロフェッショナルビリヤードアンドスヌーカー協会(WPBSA)の基準に準拠しています。
ビリヤード-機器
ビリヤードテーブルについては前の章で説明したため、残りの遊具についてはこの章で説明します。
ボール
ビリヤードに使用されるボールは、WPBSAの形状、サイズ、および製造に使用される材料の要件を満たす必要があります。 各ボールの直径は52.5 mmで、公差は最小限に抑える必要があります。 これらのボールはテーブル上の特定の位置に配置されるセットであり、各セットは他とは異なります。
ボールのセットは、赤、斑点のある白、透明な白のいずれかです。 代わりに、赤、白、黄色に色を付けることもできます。 すべてのボールは同じ重量でなければならず、ゲーム中のボールの変更はプレーヤー間の相互の同意に基づいて行われるか、審判の決定です。
Cue
キューの長さは3フィート以上にしてください。 キューは、WPBSA標準に従って規則的な形状と形式である必要があり、決して逸脱してはなりません。
補助的
時々キューは、キューでまっすぐにプレイするためにタフなポジションに移動し、プレイするために補助またはアシストが必要です。 これらは通常よりも長いキューであり、ハーフバッツまたはその長さに基づいてバッツとも呼ばれます。 プレーヤーがとるこれらすべての補助具は、承認された形状、長さ、およびWPBSAによって設定された他のすべての基準のものでなければなりません。
ビリヤード-規約
ゲーム-ストライカーがボールの形成を中断してからのプレイ期間です-
- 譲歩でゲームを終了する
- ゲームの合計時間が経過しました
- どちらの側も必要なポイント数を記録
- レフリーがコールするプレーの終了
マッチ-マッチは規定数のゲームで構成されます。
ボール-ストライカーはキューボールを使用して、赤、黄色のボールなどのオブジェクトボールをポケットに入れます。
*Stringing* -Stringingは、どのプレイヤーが最初に打つオプションを取得するかを決定する方法です。 他の試合のトスに似ています。 ビリヤードでは、両方のプレイヤーがキューボールを反対側のクッションに向けてプレーし、ボールがボールククッションに戻るようにします。 ボールをボールククッションに近づけることができた人は、対戦相手に選択肢を与えます。 ストライカーは、キューがサイドクッションに当たったり、相手の半分に侵入したりしないようにする必要があります。
ストライカーとターン-開始時にボールの形成を壊した人またはプレー中の人はストライカーと呼ばれます。 ストライカーがファウルを犯した場合、またはターンを終了した場合、反対側のプレーヤーは順番をずらしてプレイします。 レフリーは、ストライカーがターンを終了し、対戦相手がプレイできるようにテーブルから離れることに満足する必要があります。
ストローク-ストライカーはキューの先端を揃えてキューボールを打ち、ゲームのルールを適用することを保証します。これはストロークと呼ばれます。 ストロークが完了した後-
- 動いているボールはすべて停止する必要があります。
- ストライカーがテーブルから離れるか、次のストロークをプレーする準備ができています。
- 危険な位置からゲームの機器を移動します。
- 審判または審判は、ストロークのスコアを与える。
ダイレクトストローク-ストライカーは、テーブルのクッションを打つことなく、キューボールでオブジェクトボールを直接打ちます。
間接ストローク-ストライカーがキューボールを打って角度を緩和し、オブジェクトボールを打つことを間接ストロークと呼びます。
*Pot* -ストライカーはキューボールでオブジェクトのボールを打ち、ポケットに方向を与えます。 キューボールまたは他のオブジェクトボールと接触したときにポケットに落ちるオブジェクトボールは、ポットと呼ばれます。
インオフ-インオフは、キューボールがオブジェクトボールに当たり、ルールに違反することなくポケットに入る状態です。 キューボールが複数のオブジェクトボールに接触した場合、最初に接触したオブジェクトボールの内に入ったと言われます。
ハザード-ポット、インオフ、ポット、インオフなどの大砲を除く得点ストローク。 すべてが危険です。
キャノン-キューボールが2つのオブジェクトボールと接触するストローク。 1回のストロークで得られる大砲は1つだけです。
ブレイク-1ターンでのブレイクは、連続して行われるスコアリングストロークの数です。
インハンド-プレイヤーのボールをインハンドと呼ぶ場合は-
- 各ゲームの開始前
- ボールがテーブルから押し出されたとき
- プレーヤーのボールがストライカー以外のボールに触れた後
- プレーヤーのボールがポケットに入ったとき
ストロークが公平にプレーされるまで、プレーヤーのインハンドはアクティブのままです。 プレーヤーのボールが手に残っている他の2つの状況は次のとおりです-
ファウルはテーブルにある間に行われ、もう1つはストライカーがファウルをして次のプレイヤーにターンを渡す間にポイントを失うときです。
キューボールが手元にある場合、ストライカーは手元にあります。
プレー中のボール-ボールはポケットにもインハンドにもならないまでインプレーです。 また、テーブルから強制的に削除しないでください。
ボールのボール-ボールは、ボールラインの中央またはボトムクッションとボールラインの間の領域にある場合、ボールにあると言われます。
強制的にテーブルから外します-ボールがプレー面の外側で止まるか、プレー中にストライカーに拾われた場合、ボールはテーブルから強制的に外されます。
ミス-ストライカーは、キューボールを使用してオブジェクトボールとの接触を逃し、他のオブジェクトボールはバークライン上にあります。
クーデターの実行-ボールがボークラインの外側にない場合、ストライカーはキューボールをポケットに入れます。 また、キューボールはクッションに接触せず、直接ポケットに入る必要があります。
ファウル-WPBSAルールの違反はファウルと見なされます。
*Spot Occupied* -インハンドのボールは、他のボールがスポットを占有しているか、または触れずに配置するには近すぎるため、元の位置に配置されません。
プッシュストローク-プッシュストロークは2回呼び出すことができます-
- ストライカーがキューボールを打ち、キューボールが動いている間にキューが接触したとき。
- キューがボールをかすめるとき以外は、キューがオブジェクトボールと接触するため、キューはまだ接触しています。
ジャンプショット-ストライカーは、次の場合を除いて、キューボールがオブジェクトボールを飛び越え、クッションに接触することなく目的のボールを打つことを確認する必要があります-
- キューボールはオブジェクトのボールを打ち、他のボールを飛び越えます。
- キューボールはジャンプしてオブジェクトボールに当たりますが、オブジェクトボールの遠方には当たりません。
- キューボールはルールに従ってオブジェクトボールを打ち、飛び越えてボードのクッションに当たります。
ビリヤードのプレイ方法は?
イングリッシュビリヤードは、2人または2者間で行われます。 ボード上のボールの配置を理解することは、プレーする前に重要です。 3つのボールが使用されます。白、黄色または斑点のある白(識別のために3つ以上の黒い点がある)、および赤。 プレーヤーまたはチームは、ストライカーがボールをポケットに入れたとき、インオフ、キャノン、および両方の組み合わせで得点します。
プレイヤーが行ったペナルティのポイントは、対戦相手のプレイヤーに与えられます。 より多くのポイントを獲得するために使用される最も人気のある戦術の1つは、次のプレイヤーがインハンドであるときにオブジェクトボールをボールクエリアに残すことです。 ボールを乱すための手段は、間接的なストロークによるものでなければならず、難しいものでなければなりません。
ゲームの勝者は、割り当てられた時間内にゲームの最大ポイントまたは規定ポイントを獲得したプレーヤーに基づいて宣言されます。
試合の勝者は、最高の平均と合計ポイント数で決定されます。
ゲームを開始する
ほとんどのスポーツは、誰が最初にプレーするかを決めるトスから始まります。 糸引きはビリヤードで投げる方法です。
キューボールと最初にプレイする人の選択は、弦を張ることによって決定されます。 勝者には両方のオプションがあり、反対のプレイヤーも相互に同意します。 このゲームは、キューボールがテーブルに置かれ、キューの先端がヒットした後に開始されたと見なされます。
間違ったボールがレフェリーによってパスされた場合でも、正しいキューボールでプレーすることはプレーヤーの責任です。 スコアを出し、ストライキを続けない限り、プレーヤーは交互に交代します。
インハンドでプレイする
- 手元からプレイするには、「D」内の位置からキューボールを打たなければなりません
- 審判は、求められた場合、キューボールが正しく配置されているかどうかを確認する必要があります。
- キューの先端がキューボールに触れていない場合、キューボールはレフリーによってプレイ中と見なされません。プレイの試みは行われません。
- 手に持ったとき、キューボールはボールクの外に置かれなければなりません。 場合によっては、ボールクのオブジェクトボールに触れ、ボールクラインを越えないが、プレイアウトしたと見なされます。
- キューボールは、ボールクの外側のボールに触れるという条件で、クッションと対戦できます。 ボールに再入する前に、キューボールはクッションまたはボールからボールと接触している必要があります。
- オブジェクトボールがボールにかかっている場合、その表面のどの部分も手から直接プレーすることはできません。
プレイ中、プレーヤーはWPBSAによって明確にマークされた特定のインスタンスを処理して、それらをより適切に処理します。 以下に、次のステップを含むそれらのインスタンスをいくつか示します。
オブジェクトボールのスポッティング
赤いボールから始めて、ポケットに入れられたら、その場所に戻されます。 スポットが占有されている場合、赤いボールがピラミッドスポットに配置されます。 ピラミッドスポットも占有されている場合、中央のスポットに配置されます。
- 手で置かれた場合にのみ、ボールはその場にあると見なされます。
- ストライカーは審判に同じボールの連続ポットの数を確認できます。
- ボールがその場で別のボールに触れた場合、そのボールは動いていなくてもその場にあるとはみなされません。
- プレーヤーが正しくスポッティングしていないオブジェクトボールは、いかなる場合でもレフェリーがフォールトとして上げることはできません。
大砲の制限
ストライカーには最大75の連続した大砲が許可されます。 審判は、プレーヤーのカウントが70に達した後、最後の5回をコールする必要があります。 審判がメモを取るのに失敗した場合、審判が発表した瞬間から最後の5つの大砲がカウントされます。
あるいは、プレイヤーはリクエストに応じて大砲の数を知ることもできます。
ハザードの制限
連続した大砲の制限と同じように、プレイヤーは15の連続したハザードしか作れません。 プレーヤーとレフリーのルールもここに適用されます。 審判が最後の5つのハザードの発表を逃した場合、プレーヤーは審判が発表した瞬間からさらに5つのチャンスを得るでしょう。 同様に、プレイヤーは継続的な危険の数を知るように要求することもできます。
非ストライカーのボールが最後のターンのストロークでテーブルから外れている場合、ボールのラインの位置またはDの右隅に置かれます。
ポケットの端のボール
- ボールが打たれずにポケットに入れられたり、ボールが触れられなかったりした場合は、打たれたストロークのスコアをストライカーが獲得しながら、テーブルに戻されます。
- 場合は、ボールが別のボールに当たってポケットに入れられますが、そのときストロークに問題はありません。すべてのボールが交換され、プレーヤーの裁量で同じストロークが再生されるか、異なるストロークが行われます。
- 場合によってはファウルが発生し、その後すべてのボールが戻され、ターンは次のプレーヤーに移動します。
- ボールがしばらくエッジでバランスを取り、その後落ちた場合、ボールはポケットに入れられ、テーブルに戻されません。
ストライカー以外が移動したボール
ストライカーのパートナーまたはテーブルにいる他の人によって動かされたボールは、審判が考える最も可能性の高い場所に再配置されます。 テーブルの表面に欠陥があるためにボールが動いた場合、同じルールは適用されません。
審判によってボールが妨害されても、ペナルティーは科されません。
ボールに触れる
感動するボールを叫ぶことは審判の責任です。 このような状況では、赤がスポーツに置かれ、非ストライカーのボールがセンタースポットに置かれます。
別の例としては、ストライカーがストロークをしようとする直前にキューボールがオブジェクトボールに触れている場合、審判はゲームを一時停止し、満足のためにボールを調整することができます。
ファウル
以下は、ゲームの過程でストライカー/パートナー/対戦相手のプレーヤーが行ったファウルの一部です。
- キューボール以外のボールを打つ
- ストローク中にキューボールを複数回打つ
- ボールが止まっていないときに打つ
- 両足が床から外れているときに打つ
- 順番をずらしてプレイする
- オープニングストロークを含む、インハンドからの不適切なプレー
- キューボールをポケットに直接入れたり、ポケットの肩から外したりする
- ボールを持っていないオブジェクトボールを手にしたとき(クーデターの実行)
- ジャンプショットをする
- プッシュストロークを作る
- ボールをテーブルから追い出す
- 15を超える連続したハザードを作成する
- 75以上の連続した大砲を作る
- プレー中のボールまたはボールマーカーに触れる
- レフリーがボールのスポッティングを完了する前に打つ
- 非標準のキューで遊ぶ
- あらゆる目的でテーブルからボールを使用する
- 任意のオブジェクトを使用してギャップまたは距離を測定する
ファウルの結果
レフリーはファウルをコールし、ストライキ中のプレーヤーはすぐにプレーを停止しなければなりません。 プレイヤーがコール後もプレイし続ける場合、ペナルティははるかに高くなります。
オブジェクトボールが誤ったストロークでポッティングされても、ストライカーはファウルでポイントを獲得しません。 ボールは元の位置でテーブルに戻されます。
すべてのファウルには2ポイントのペナルティーが課せられます。 審判または対戦相手がファウルを要求しなかった場合、それは許されます。
ミスは、テーブル上のボールに触れることなくキューボールが直接ポケットに入るファウルの一種です。 クッションにぶつかったり、ポケットに入ることもあります。 対戦相手のスコアに2ポイントが加算され、次のミスはファウルと呼ばれます。
ビリヤード-バリアント
イングリッシュビリヤードの他に、スヌーカーとプールがあります。 ビリヤードを知ってプレーした後、スヌーカーは理解しやすいかもしれません。 プールでは、ボールにはストライプとドットがあり、数字が付いています。 これら2つのスポーツについては、個別のチュートリアルとして説明します。
ダブルスゲームでは、プレイの順序はストリングで決定され、ゲームの進行中に変更することはできません。 ただし、パートナーはゲームの進行中に会議を行うことができます。
補助機器の使用
ストライカーは、試合中に所有および使用されるすべての休憩および追加装備に対する責任を負います。
プレーヤーは、審判によって提供された補助機器の欠陥に起因するファウルに対して罰せられません。 そのような場合、行われたストロークは除外され、故障したストロークに関係するすべての機器はすぐに交換されます。
ビリヤード-トーナメント
ビリヤードの歴史は、それが非常に古い世界的なスポーツであることを証明しています。 イングランド、シンガポール、インドなどの国々は、世界で最も優れたプレーヤーを輩出しています。 ここにビリヤードに関連するいくつかの重要なトーナメントのリストがあります-
Tournament | Venue |
---|---|
Airpark Christchurch Open | Christchurch, NZ |
Outer Limits Auckland Open | Auckland, NZ |
Hamilton Pacific International | Hamilton, NZ |
New Zealand Open | Hamilton, NZ |
World Championship Qualifier | Northern SC, Leeds |
Jim Williamson Memorial | Northern SC, Leeds |
LITEtask World Championship [Short] | Northern SC, Leeds |
LITEtask World Championship [Long] | Northern SC, Leeds |
Ladies World Championship | Northern SC, Leeds |
LITEtask British Open | Cue Gardens, Bradford |
Scottish Open | Edinburgh Corn Ex. |
LITEtask UK Open | Northern SC, Leeds |
English Open | Cambridge SC |
Irish Open | Ivy Rooms, Carlow |
European Open | Ivy Rooms, Carlow |
Australian Open | tbc |
NSC Open | Northern SC, Leeds |
ビリヤード-チャンピオンのチャンピオン
デビッド・コーシエ、マイク・ラッセル、ピーター・ギルクリストは、イングリッシュ・ビリヤードのランキングでトップ。デイビッド・コーシエが現在の選手群を率いています。 インドからは、Geet Sethi、Pankaj Advani、およびAshok Shandilyaが人気のあるプレーヤーではありません。 この章では、このリストの少数のキャリアプロファイルと業績について説明します。
ピーター・ギルクリスト(シンガポール)
英国生まれのシンガポール人ピーター・ギルクリストは、彼の子猫に多くの世界タイトルを持っている世界クラスのビリヤード選手です。 1994年、2001年、2013年の3回、世界選手権で優勝しています。 彼はまた、最高のブレイクで世界記録を樹立し、ビリヤードの歴史で唯一のプレーヤーが複数回1000ポイントを獲得した。 SEA Gamesでシンガポールを代表し、ゴールドも獲得しました。
マイクラッセル(イングランド)
ゲームの伝説の1つ。1969年にイギリスで生まれ、11回の世界チャンピオン。 集計には、アマチュアIBSF世界ビリヤード選手権の6つのタイトルが追加されます。 また、2010年のIBSFアマチュア世界ビリヤード選手権で1000ポイント以上の記録を作りました。 現在、彼はカタールビリヤードおよびスヌーカー連盟のトレーナーです。
Geet Sethi(インド)
Geet Sethiは、インドのイングリッシュビリヤードの顔と簡単に呼ぶことができます。 1961年生まれの彼は、アマチュアスヌーカープレーヤーとしてのキャリアをスタートさせました。 Geet Sethiはプロレベルで6回、アマチュア世界選手権で3回優勝しています。 彼は1990年代に全盛期を迎え、イングリッシュビリヤードで2つの世界記録を保持しています。 その後、彼はPrakash Padukone(インドバドミントンエースプレーヤー)と合流して、インドで全国レベルでスポーツを促進するためのゴールドクエストを形成しました。
Pankaj Advani(インド)
パンカジ・アドヴァニは、インドで最も若くて人気のあるスポーツ選手の一人です。 彼は2002年にアジアのビリヤード選手権でデビューし、10回の世界チャンピオンビリヤードタイトルを獲得し続けました。 彼は現在世界Noです。 6赤のスヌーカーに1つ。 また、彼はイングリッシュビリヤードで8つ以上のタイトルを獲得した最年少です。 Pankaj Advaniは、ワールドビリヤードをより多くの記録と共に嵐に巻き込みました。 1つのシーズンで5つすべての地域タイトルと世界タイトルを獲得した唯一のプレーヤー。