Basketball-quick-guide

提供:Dev Guides
移動先:案内検索

バスケットボール-概要

バスケットボールは博士によって発明されました 1891年にジェームスナイスミスは、冬の間、室内スポーツに選手を引き込み、健康を維持しました。 彼は、子供の頃のゲーム Duck on a Rock に基づいて、プレイヤーがゲームでアヒルと呼ばれる石を打つ必要があるスポーツを大まかに設計しました。 アヒルは他のプレイヤーによって保護され、岩の上に配置されました。

彼はまた、ゲームをより安全にしたかったので、高さ10フィートに置かれたサッカーボールと桃のバスケットでスポーツが行われました。 彼は13のルールのセットを開発し、最初の試合は1891年12月21日、スプリングフィールド・カレッジの9人の選手の2チーム間で開催されました。

バスケットボールゲーム

ゲームのルールはわずかに変更され、より多くのルールが追加され、時間とともにより良く、より面白くなりました。 実際のゲームはドリブルを許可せず、閉じたバスケットを使用し、小さなコートでプレイされました。 ゲームは当初YMCAのジムで行われました。 YMCAはゲームをアメリカの他の地域に広めるのを助け、このゲームはYMCAメンバーシップも増やしました。 それはケーブルテレビで普及し、第一次世界大戦で戦った北アメリカの兵士によって世界中の他の地域に広まった。

バスケットボール-客観的

バスケットボールの主な目的は、ゴールを決めてポイントを獲得することです。 ゴールはバスケットまたはフープを通してボールを撃つことによって作られます。 チームのゴールポストまたはバスケットは、相手のコートにあります。 各チームはゴールを決めて相手チームがボールをコントロールできないようにするだけでなく、コート内のバスケットを守り、対戦相手がゴールを作らないようにする必要があります。

バスケットボール-チームサイズ

各チームには、ゲームをプレイする資格のある12人のプレーヤーがいる場合があります。 チームの5人のプレーヤーはコートでいつでもプレーでき、プレー中いつでも交代できます。 各チームにはコーチとアシスタントコーチがいます。 各チームには、異なる責任を持つ5人未満の非プレーヤーのグループが存在する場合があります。 彼らは通常、マネージャー、医師、理学療法士、統計学者、通訳です。

参加国

バスケットボールは米国で始まったため、国内で非常に人気があり、他の周辺国にも広がっています。 NBAは、ゲームを拡大し、世界中に巨大なファン層を生み出したと評価されるべきです。

中国はアジアのバスケットボール選手権を支配し、多くのタイトルを獲得しています。 バスケットボールはフィリピンで最も人気のあるスポーツです。 イラン、韓国、日本も、FIBAアジア選手権での中国との良い競争相手です。 ロシアは1972年の夏季オリンピックでアメリカを破り、世界の注目を集めました。

バスケットボールのチャンピオンを生み出した国には、ギリシャ、リトアニア、セルビア、スペイン、フランス、カナダ、アメリカ、ブラジル、イタリア、アルゼンチン、モンテネグロがあります。

バスケットボール-プレイング環境

バスケットボールには多くのバリエーションがあり、屋内と屋外で遊ぶ人もいれば、広い敷地で遊ぶ人もいますし、チームが多い選手もいます。 どんな平面でも楽しいゲームをプレイできますが、主催団体であるFIBAはバスケットボールコートのガイドラインを定めています。

コートデザイン

標準的な国際バスケットボールコートは、寸法が50フィート×94フィートの屋内の長方形のコートです。

学校の裁判所はもっと小さいかもしれません。 裁判所は、各チームに1つずつ、2つの対称的な半分に分かれています。 コートにはさまざまなマーキングが描かれています。 中央に円があり、フリースローの半円、制限区域、3点線がコートの両側にマークされています。 バスケットのすぐ下に、半円形の無料エリアがマークされています。

コートデザイン

バスケットボール-装備

バスケットボールはシンプルなゲームです。フープ、ボール、フラットコート以外の道具は必要ありません。 2人のプレーヤーでさえ、バスケットボールをプレーして楽しむことができます。

バスケット

周囲にネットがあり、直径18インチのフープまたはバスケットは、コートの両側にある高さ3.5フィート、幅6フィートの長方形のバックボードから水平にしっかりと吊り下げられています。 フープの縁は、地上10フィートです。 さまざまな国際大会のバックボードは透明性が高く、視認性が向上しています。

Ball

ボール

バスケットボールはオレンジ色で、粗い質感の球形のボールで、通常、黒い輪郭が革または丈夫な複合材料で作られています。

ボールは絶えず跳ね返り(ドリブル)、他のプレイヤーに空中を通過し(パス)、バスケットに向かって(シュート)ます。 したがって、典型的なバスケットボールは非常に耐久性があり、持ちやすいものでなければなりません。

その他の機器

便宜上、さらにいくつかの機器がある場合があります。

  • 一部の国際裁判所には、各期間の終わりにビープ音を出す*ゲームクロック*があります。 ショットクロックのカウントダウンも表示されます。
  • 場合によっては、バックボードに*ボーダーライト*が点灯し、点灯し、期間が間もなく終了することを示します。

バスケットボール-共通用語

ここでは、バスケットボールでよく使用されるいくつかの一般的な用語をリストしました-

  • 攻撃チーム-ボールを持っているチームが攻撃チームです。
  • ディフェンディングチーム-ボールを持っていないボールをコントロールしようとするチームはディフェンディングチームです。
  • ショットクロック-ショットクロックは、攻撃チームがゴールを決めるのに割り当てられた時間を示します。 チームが目標を達成できない場合、それはショットクロック違反であり、ボールは相手チームに与えられてインバウンドになります。 時計は通常、FIBAとNBAの一致で24秒に設定されます。 ボールがバスケットに触れるか、バスケットを通過すると、時計は完全な制限に戻されます。 場合によっては、ファウルの後、ショットクロックは通常、NBAとFINAの一致で14の低い数値に設定されます。
  • キー-プロバスケットボールコートの幅16フィートの塗装エリア。
  • バスケットボールガン-このボールガンは、バスケットボールをプレイヤーに撃ち返します。 トレーニング中に使用されます。
  • ダンクショット-プレーヤーは、ジャンプしてバスケットにボールを押したときにダンクショットを行います。
  • フリースロー-プレーヤーにフリースローが与えられると、相手チームの邪魔なしに15フィートからゴールを試みることができます。 プレーヤーが技術的ファウルを行った場合、相手チームにもフリースローが付与されます。
  • ペナルティー状況-チームは、1四半期に5つのファウルを犯した場合、ペナルティー状況に陥ります。 ペナルティの状況では、ファウルの後、相手チームにフリースローが与えられます。
  • ヘルドボール-時々、プレーヤーがあまりにも多くの敵に囲まれていて、チームメイトにボールを渡すことができません。 彼はボールをしっかりと保持しており、対戦相手の1人でも同時にボールを保持する場合があります。 ボールをコントロールするには、そのうちの1人がボールを強奪する必要があります。 この状況は、ボールの保持と呼ばれます。
  • ジャンプボール-審判は、ボールが保持されている状況に対処し、ボールをプレーに戻すために、ジャンプボールを要求できます。 審判はまた、ジャンプボールでゲームを開始します。 ボールは、2人の相手の間で空中に垂直に投げられます。 それらのいずれかがチームメイトにそれをプッシュします。
  • ポイントガード、シューティングガード、スモールフォワード、パワーフォワード、センター-これらはチームメンバーのさまざまなポジションです。 彼らが特定のポジションを取る必要はなく、チームはチームのポジションを破棄することを選択できます。 注目を集め、視聴者を満足させるために時々使用されます。

バスケットボール-遊び方

ボールを空中に投げてゲームを開始します。 プレーヤーの1人がそれをチームメイトにそらせます。 それはドリブルされ、ボールを保護し、ゴールを作るためにチームメイトの間で渡されます。 バスケットまたはフープは、背板に10フィートの高さで水平に配置されます。 各チームは、コートの対戦相手の側でゴールを作ろうとしながら、サイドのゴールを保護しようとします。

反対側のチームは、ボールを取得し、バウンドしながらボールを​​コントロールし、ゴールを防ぐためにチームメイト間を通過するときにボールをつかもうとします。 プレーヤーがファウルを犯した場合、他のチームはフリースローまたはボールをインバウンドするチャンスを得ます。 各ゴールには2つのポイントがあり、各フリースローには1つのポイントがあります。 スコアの高いチームがゲームに勝利します。 代替選手がそれを求めた場合、選手は交代することができます。

審判がジャンプボールを投げるとゲームが始まります。 国際スポーツでは、各ゲームは4つの10分間に分けられます。 ただし、チーム間に同点がある場合は、5分間の延長期間プレーします。

最初の期間と3番目の期間の後、プレーヤーは2分間休憩します。 2番目の期間の後、プレーヤーは15分間の休憩を取り、バスケットを交換します。 休憩の後、ボールを保持している最後のプレーヤーがボールを投入し、次の期間を開始します。

プレイ方法

また、時間が切れる直前にファウルが発生した場合、プレイ時間は増加します。 そのような場合、時間の経過にもかかわらずフリースローが許可されます。

時間が経過する前にプレーヤーがボールを投げたが、タイマーが切れた後にボールがバスケットを下って飛んだ場合、ゴールはまだ考慮されます。

ゲームのルール

バスケットボールは13のルールで考案されましたが、一部のルールが修正され、プレイヤーがより速くプレイし、視聴者にとってゲームをより面白くするために多くのルールが追加されました。 背の高い選手が楽しむ身長の利点を最小限に抑えるために、いくつかのルールが導入されました。

ゲームには多くのバリエーションがさまざまな場所にあり、これらのブランチにはゲームのルールを策定する統治体があります。 米国では、バスケットボールトーナメントは大学で非常に人気があります。 大学間選手権での彼らのルールは、プロバスケットボールのスポーツとは少し異なります。

  • ボールを持っているプレーヤーは、3秒以上バスケットに背を向けてコートのファウルリング内に留まることはできません。
  • ボールがバスケットを通過している間、プレーヤーはボール、バスケット、またはそのリムに触れてはいけません。
  • プレーヤーは、ボールをパスしたりゴールを作ろうとする相手プレーヤーと短時間接触することができますが、妨害することはできません。
  • 5つ以上のファウルをしたプレイヤーはゲームから削除されます。
  • 状況に応じてファウルが発生すると、相手チームにフリースローが与えられ、ボールが彼らに引き渡されます。
  • プレーヤーはボールを持って歩いたり走ったりすることはできません。 これは旅行と呼ばれます
  • プレーヤーが半径1メートル以内の敵に囲まれ、ボールを保持しようとすると、5秒以上ボールを持てません。 このようなプレーヤーは、厳重に監視されていると見なされます。
  • ボールを持っているチームのプレーヤーは、3秒以上、相手チームの制限区域に留まってはいけません。
  • ショットクロックがクリックされる前に、ボールを撃ちます。

バスケットボール選手がすべきでないこと

プレイヤーはすべきではない-

  • コートの境界からボールを​​捨てます。
  • ボールを自由に投げながらファウルラインを踏みます。
  • チームメイトにボールを渡しながら、エンドラインまたはサイドラインを踏みます。
  • ボールをけります。
  • 拳でドリブルするか、ボールを打ちます。
  • ボールをダブルドリブルします。
  • ボールを保持し、バスケットを含むバックコートに8秒以上滞在します。そうしないと、責任のあるチームがファウルを負います。

チームまたはプレーヤーが上記のルールのいずれかに違反した場合、チームはボールを失い、ボールは相手チームに引き渡されます。 相手チームはコートの側から投げます。これはスローインと呼ばれます。

女性のルールは、プレーヤーへの負担を軽減するためにわずかに変更されています。 女性にバスケットボールを導入したクララ・ベアは、1895年に女性選手向けの一連のルールを発表しました。

規制機関

*FIBA​​* -バスケットボール国際アマチュア(FIBA)は、バスケットボールの国際的な規制機関です。 ルールを管理し、国際トーナメントの審判員を任命し、男女とも4年ごとにワールドカップを開催しています。 それはジュネーブに基づいています。
*NBA* -バスケットボールのチュートリアルは、北米を拠点とする最も重要なバスケットボールリーグであるNBAに言及せずには完了できません。 NBAはリーグチャンピオンシップを開催し、米国バスケットボール協会のメンバーです。 その選手は高給であり、米国外の他のチームでもプレーしています。 米国の大きな才能と高い報酬に惹かれて、多くの国際的な選手もNBAリーグの試合に出場しています。 NBAは、FIBAが述べたものとはわずかに異なる可能性のあるマッチのルールを策定します。

バスケットボール-バリアント

バスケットボールの多くのバリエーションがありますが、通常はハーフコートで主に審判員がいないプレーヤーの数が少ないときにプレーされます。 これらのゲームは、一般にピックアップバスケットボールゲームとして知られています。

3-against-3または3-on-3

これは人気のあるゲームで、通常6人のプレーヤーがコートに集まり、他のプレーヤーが現れるのを待っているときにハーフコートでプレイされます。 このゲームは、チームの1つが通常12または21のセットスコアを獲得するまで続きます。 このゲームは、任意の偶数のプレイヤーでプレイできます。 ゲームのルールは公式のスポーツにほとんど似ていますが、リバウンドをキャッチしたチームはボールを3ポイントラインから撃ち落とさなければなりません。

21またはカットスロート

これは個々のスポーツであり、任意の数のプレーヤーがプレーできます。 最初に正確に21ポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。 ゴールには2ポイントまたは3ポイントがあり、通常は1ポイントに相当するチャリティーフリースローまたは2ポイントに相当する3ポイントラインからのチャリティーフリースローが続きます。 成功したチャリティーショットの後に、プレーヤーが21ポイントを獲得するまで別のショットが続く場合があります。 ただし、プレーヤーが22ポイントを達成すると、スコアは13または15ポイントに戻ります。 ファウルがまったくないため、ゲームの制限は緩和され、より興味深いものになります。

シカゴ

このゲームは21に似ていますが、主な違いは、プレーヤーが交代してコートから離れることです。 たとえば、3人のプレーヤーがゲームをプレイするとき、最初のプレーヤーがゴールを決め、2番目のプレーヤーがコートを離れ、3番目のプレーヤーがダウンしてプレーします。 3番目のプレーヤー。

うま

これは、2人のプレーヤーが互いの射撃能力に挑戦し、射撃が防御されない面白いゲームです。 「HORSE」という単語の各アルファベットは、ネガティブポイントを付与するために使用されます。

プレーヤーは、選択した任意の場所からボールを​​撃つことで次のプレーヤーに挑戦します。目標を達成した場合、次のプレーヤーは同じポイントから目標を達成する必要があります。もう一度新しいチャレンジを投げるチャンス。 ただし、最初のプレーヤーが他のプレーヤーに挑戦してゴールを逃した場合、次のプレーヤーはコートの任意のポイントからボールを​​放つチャンスを得て、最初のプレーヤーに挑戦します。

チャレンジが満たされた場合、チャレンジに参加したプレーヤーは、コート内の任意の望ましいポイントからボールを​​放つチャンスを得ます。 最初にゲームを開始し、自分に5つのネガティブポイントを持っているプレーヤーは、「馬」と呼ばれ、ゲームの敗者です。

シューティングコンテスト

3点線の外側または外側に、さまざまな形式の射撃コンテストがあります。 プレーヤーは、ショットが防御されているかどうかに関係なく、ルールを選択できます。 世界中またはキーの周りで呼ばれる3点半円からの無防備なシューティングコンテストがあります。プレイヤーは、円の一方の端からもう一方の端に進むと、目標を達成します。 プレーヤーがゴールを逃した場合、次のプレーヤーにチャンスが与えられます。 時々、プレーヤーはそれぞれのチャンスを新たに始めなければならないことがあり、時にはプレーヤーは最後に成功した目標を達成したスポットをマークすることに同意します。

スラムボール

スラムボールコートにはバスケットの下に4つのトランポリンがあり、プレーヤーはボールを持ってジャンプしてダンクショットをしなければなりません。 スコアリングルールは少し異なる場合があります。

バスケットボール-トーナメント

フォレストCコーチ (フォグ)アレンは1936年のオリンピックにバスケットボールを含める運動を主導しました。 バスケットボールは世界中で広く行われています。 約215のさまざまな全国バスケットボール組織がFIBAのメンバーです。 これらの連盟の多くはバスケットボール選手権を開催し、勝者は国際的なイベントに参加しています。

人気のある国際選手権の一部を以下に示します-

  • FIBAバスケットボールワールドカップ
  • FIBA女子世界選手権
  • NCAA女子選手権
  • NCAA男子選手権
  • WNBAチャンピオンシップ
  • NBAチャンピオンシップ
  • FIBAアジア選手権
  • NCAA-全米大学体育協会
  • WNBA-女子バスケットボール協会

バスケットボール-チャンピオンズ

ほとんどのチャンピオンとチャンピオンシップには、おもしろくて機知に富んだニックネームがあります。 彼らは楽しい要素を追加するだけでなく、ゲームの大きな部分でもあり、多くのメディアの注目を集めています。

多くのチームがオリンピックでバスケットボールの試合に勝ちましたが、NBAが主催するゲームの人気とチャンピオンシップのうち、NBAプレイヤーほど人気のある非NBAプレイヤーはほとんどいません。 あらゆる国の優秀なチャンピオンがNBAに参加してチャンピオンシップでプレーするのが習慣になっています。

有名なバスケットボールチャンピオンの一部を以下にリストします。

ボブ・クージー

Bob Cousy

「ハードウッドのフーディーニ」と呼ばれるボブ・クージーは、アメリカのプロバスケットボール選手であり、最も優れたボールハンドリングガードの一人と考えられています。 彼は、1950年から1963年までボストン・セルティックスのボストンのアメリカのプロバスケットボールチームのメンバーでした。 彼はまた、1963年から69年までボストンカレッジで指導を受けました。

ビル・ラッセル

ビルラッセル

彼は、メルボルンで開催された1956年のオリンピックで米国が金を獲得するのを助けました。 彼はボストン・セルティックスでもプレーし、最初のアフリカ系アメリカ人バスケットボールのアイコンです。 1957年から1969年まで、彼がNBAチャンピオンシップでプレーした期間は、通常「ラッセル時代」と特定されています。

ウィルトチェンバレン

ウィルトチェンバレン

彼はビル・ラッセルの強い敵であり、チェンバレンのフォグ・アレンのコーチの弟子でもありました。 彼は60年代のゴールスコアリングマシンであり、彼がプレイしたNBAの試合で決してファウルされなかった。 彼は彼のニックネーム「北斗七星」を愛し、「ウィルト・ザ・スティルト」、「ゴアリス」とも愛称で呼ばれました。

マジック・ジョンソン

マジックジョンソン

アービン・ジョンソン。 マジックジョンソンとしてより人気のあるJrは、アメリカのバスケットボール選手です。 彼はロサンゼルスレイカーズチームのメンバーであり、チームを5つのNBAチャンピオンシップに導きました。 彼はまた、彼の創造的なボール処理技術で視聴者を楽しませていました。

ラリー・バード

ラリーバード

「フレンチリックのヒック」と呼ばれるバードは、NBAチームのボストンセルティックスの一員として13シーズンプレーし、優れたシューティングゲームです。 彼は、1992年にバルセロナでオリンピックの金メダルを獲得した米国男子バスケットボールチーム、ドリームチームのメンバーでした。

マイケルジョーダン

マイケルジョーダン

エアジョーダンと呼ばれるマイケルジョーダンは、彼の並外れたアクロバティックな能力が高く跳躍することで人気があります。 彼は史上最高のバスケットボール選手として広く考えられていました。 彼はシュート、パス、そしてボールのディフェンスが得意です。 彼は1984年と1992年にバルセロナとスペインで米国オリンピックチームが金メダルを獲得するのを助けました。

カリーム・アブドゥル・ジャバー

Kareem Abdul-Jabbar

カリーム・アブドゥル・ジャバー、フェルディナンド・ルイス・アルシンドール生まれ。 ジュニアは、1970年代および80年代にアメリカで最も人気のあったプロバスケットボール選手でした。 彼はNBAのミルウォーキーバックスとロサンゼルスレイカーズチームのメンバーでした。 彼はまた、人気の俳優および作家です。

シャキール・オニール

シャキールオニール

通常Shaqと呼ばれるシャキールオニールは、オーランドマジック、ヒューストンロケッツ、ロスアンジェラーズレイカーズ、マイアミヒート、フェニックスサンズ、クリーブランドキャバリアーズ、ボストンセルティックスなど、さまざまなNBAチームでプレーしました。 彼は、1996年のオリンピックで金メダルを獲得した米国バスケットボールチームの一員でした。

ジョン・ストックトン

ジョンストックトン

ジョンは、NBAチームのユタジャズの一員であり、チームメンバーのほとんどほど背が高くはありませんでしたが、ボールの取り扱いと盗みが非常に得意だったため、NBAの歴史の中で最高のポイントガードと見なされていました。 彼は1992年と1996年に米国オリンピックバスケットボールチームの一員であり、2つの金メダルを獲得しました。

レブロンジェームズ

LeBron James

キングジェームズとして人気のジェームズは、オハイオ州のミスターというタイトルを獲得しました。 バスケットボール。 彼は2012年と2013年の勝利の間にNBAのマイアミヒートチームの一員でした。 この背が高く、筋肉質でアスレチックのチャンピオンは、NBAのクリーブランドキャバリアーズチームでキャリアを始める前でさえ、数百万ドルの支持を集めたことで有名です。 彼はまた、2004年に銅メダル、2008年に金メダルを獲得した米国男子オリンピックチームの一員でした。