Babylonjs-tiled-ground
提供:Dev Guides
BabylonJS-タイル張りの地面
このセクションでは、タイル張りの地面を作成する方法を学びます。
構文
以下は、タイル張りの地面を作成するための構文です-
パラメーター
タイル張りの地面を作成するには、次のパラメータを考慮してください-
- 名前-地面の名前。
- Xmin -マップの最小x座標値。
- Zmin -マップの最小z座標値。
- Xmax -マップの最大x座標値。
- Zmax -マップの最大z座標値。
- Subdivisions -\ {w:number、h:number})マップの高さと幅のサブディビジョン(タイル)の数。
- 精度-(\ {w:number、h:number})各タイルの高さと幅の細分化の数。
- Scene -tiledgroundがアタッチされるシーン。
- 更新可能-これは、メッシュが更新可能な場合に当てはまります。