Babylonjs-mesh-torus
提供:Dev Guides
BabylonJS-トーラス
これは、MeshBuilderで使用される形状の1つです。
構文
以下は、トーラスを作成するための構文です-
var torus = BABYLON.MeshBuilder.CreateTorus("torus", {diameter, thickness: 0.2, tessellation, updatable}, scene);
パラメーター
トーラスを作成するには、次のパラメータを考慮してください-
- 直径-トーラスの直径。
- 厚さ-チューブの厚さ。
- テセレーション-円に沿ったセグメントの数。
- 更新可能-デフォルトでは、falseに設定されています。モーフィング中に更新する必要がある場合は、trueに設定できます。