Babylonjs-mesh-plane

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BabylonJS-飛行機

これは、MeshBuilderで使用される形状の1つです。

構文

var plane = BABYLON.MeshBuilder.CreatePlane("plane", {size, width: 5, height, updatable}, scene);

パラメーター

作成面の次のパラメータを考慮してください-

  • サイズ-平面の側面サイズ
  • -幅のサイズ
  • 高さ-高さのサイズ
  • 更新可能-デフォルトでは、falseに設定されています。モーフィング中に更新する必要がある場合は、trueに設定できます。