Babylonjs-introduction

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BabylonJS-はじめに

Babylon.jsは、ウェブ用の3Dアプリケーション/ビデオゲームの開発に使用されるjavascriptオープンソースフレームワークです。 BabylonJSの公式Webサイトはhttps://www.babylonjs.com/[www.babylonjs.com]です。

Babylon.jsフレームワークの使用はユーザーにとって簡単です。 3Dオブジェクト、特殊効果、サウンドなどを作成および管理するために必要なすべてのツールが含まれています。

Babylon.jsは最も人気のある3Dゲームエンジンの1つであり、開発者によって広く使用されています。 3Dライブラリであるため、組み込み関数を提供します。 これらの関数は、効率的で正確な方法で一般的な3D機能を実装するのに役立ちます。

WebGLとjavascriptに基づくTypeScript言語を使用して開発されています。

WebGLとは何ですか?

WebGL(Web Graphics Library)は、Web上の3Dグラフィックスの新しい標準です。 2Dグラフィックとインタラクティブな3Dグラフィックのレンダリングを目的に設計されています。 これは、電話やその他のモバイルデバイス向けの低レベル3D APIであるOpenGLのES 2.0ライブラリから派生しています。 WebGLはES 2.0(Embedded Systems)と同様の機能を提供し、最新の3Dグラフィックスハードウェアで良好に機能します。

TypeScript

定義では、「TypeScriptはアプリケーション規模の開発のためのJavaScriptです。」

TypeScriptは、強く型付けされたオブジェクト指向のコンパイル言語です。 TypeScriptは言語であり、ツールのセットでもあります。 TypeScriptは、JavaScriptにコンパイルされたJavaScriptの型付きスーパーセットです。 つまり、TypeScriptはJavaScriptといくつかの追加機能です。

TypeScript言語の目標は、JavaScriptコードの生成を改善および保護することです。BabylonJSはTypScriptを使用して開発されているため、堅牢で安全です。