Babylonjs-cylinder
提供:Dev Guides
BabylonJS-シリンダー
このセクションでは、円柱形状を作成する方法を学びます。
構文
以下は、シリンダーを作成するための構文です-
パラメーター
シリンダーを作成するには、次のパラメーターを考慮してください-
- 名前-これはシリンダーの名前です。
- 高さ-これはシリンダーの高さです。
- DiamTop -これは上部の直径です。
- DiamBottom -これは底の直径です。
- テッセレーション-これは、1つ以上の幾何学的形状を使用した平面のタイル張りを指します。
- HeightSubdivs -これは円柱の高さです。
- シーン-これは、シリンダーをアタッチする必要があるシーンです。
- 更新可能-円柱の形状を変更する必要がある場合は、これをtrueに設定できます。 これは主にモーフィング中に使用されます。
- Side Orientation -デフォルトオプションとしてBABYLON.Mesh.DEFAULTSIDEを使用します。
デモ-シリンダー
出力
上部直径が0の円柱は、以下に示すように円錐を形成します-