Awt-rectangle2d-class
AWT Rectangle2Dクラス
前書き
Rectangle2Dクラスは、位置(x、y)と寸法(w x h)によって定義される長方形を示します。
クラス宣言
以下は、 java.awt.geom.Rectangle2D クラスの宣言です。
public abstract class Rectangle2D
extends RectangularShape
フィールド
*java.awt.geom.Arc2D* クラスのフィールドは次のとおりです。
- static int OUT_BOTTOM -ポイントがこのRectangle2Dの下にあることを示すビットマスク。
- static int OUT_LEFT -ポイントがこのRectangle2Dの左側にあることを示すビットマスク。
- static int OUT_RIGHT -ポイントがこのRectangle2Dの右側にあることを示すビットマスク。
- static int OUT_TOP -点がこのRectangle2Dの上にあることを示すビットマスク。
クラスコンストラクター
S.N. | Constructor & Description |
---|---|
1 |
protected Rectangle2D() これは、直接インスタンス化できない抽象クラスです。 |
クラスメソッド
S.N. | Method & Description |
---|---|
1 |
void add(double newx, double newy) 倍精度引数newxおよびnewyで指定されたポイントをこのRectangle2Dに追加します。 |
2 |
void add(Point2D pt) このRectangle2DにPoint2Dオブジェクトptを追加します。 |
3 |
void add(Rectangle2D r) このRectangle2DにRectangle2Dオブジェクトを追加します。 |
4 |
boolean contains(double x, double y) 指定された座標がShapeの境界内にあるかどうかをテストします。 |
5 |
boolean contains(double x, double y, double w, double h) Shapeの内部が指定された長方形領域を完全に含むかどうかをテストします。 |
6 |
abstract Rectangle2D createIntersection(Rectangle2D r) このRectangle2Dと指定されたRectangle2Dの共通部分を表す新しいRectangle2Dオブジェクトを返します。 |
7 |
abstract Rectangle2D createUnion(Rectangle2D r) このRectangle2Dと指定されたRectangle2Dの和集合を表す新しいRectangle2Dオブジェクトを返します。 |
8 |
boolean equals(Object obj) 指定されたObjectがこのRectangle2Dと等しいかどうかを判断します。 |
9 |
Rectangle2D getBounds2D() getBoundsメソッドよりShapeの高精度でより正確な境界ボックスを返します。 |
10 |
PathIterator getPathIterator(AffineTransform at) このRectangle2Dの境界を定義する反復オブジェクトを返します。 |
11 |
PathIterator getPathIterator(AffineTransform at, double flatness) 平坦化されたRectangle2Dの境界を定義する反復オブジェクトを返します。 |
12 |
int hashCode() このRectangle2Dのハッシュコードを返します。 |
13 |
static void intersect(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest) 指定されたソースRectangle2Dオブジェクトのペアを交差させ、結果を指定された宛先Rectangle2Dオブジェクトに入れます。 |
14 |
boolean intersects(double x, double y, double w, double h) Shapeの内部が指定された矩形領域の内部と交差するかどうかをテストします。 |
15 |
boolean intersectsLine(double x1, double y1, double x2, double y2) 指定された線分がこのRectangle2Dの内部と交差するかどうかをテストします。 |
16 |
boolean intersectsLine(Line2D l) 指定された線分がこのRectangle2Dの内部と交差するかどうかをテストします。 |
17 |
abstract int outcode(double x, double y) このRectangle2Dに関して、指定された座標の位置を決定します。 |
18 |
int outcode(Point2D p) このRectangle2Dに関して、指定されたPoint2Dの位置を決定します。 |
19 |
void setFrame(double x, double y, double w, double h) このRectangle2Dの外側の境界の位置とサイズを、指定された長方形の値に設定します。 |
20 |
abstract void setRect(double x, double y, double w, double h) このRectangle2Dの位置とサイズを、指定されたdouble値に設定します。 |
21 |
void setRect(Rectangle2D r) このRectangle2Dを、指定されたRectangle2Dと同じになるように設定します。 |
22 |
static void union(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest) ソースRectangle2Dオブジェクトのペアを結合し、結果を指定されたデスティネーションRectangle2Dオブジェクトに入れます。 |
継承されたメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します。
- java.awt.geom.RectangularShape
- java.lang.Object
Rectangle2Dの例
たとえば、 D:/> AWT> com> finddevguides> gui> の任意のエディターを使用して、次のJavaプログラムを作成します。
AWTGraphicsDemo.java
package com.finddevguides.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
public class AWTGraphicsDemo extends Frame {
public AWTGraphicsDemo(){
super("Java AWT Examples");
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AWTGraphicsDemo awtGraphicsDemo = new AWTGraphicsDemo();
awtGraphicsDemo.setVisible(true);
}
private void prepareGUI(){
setSize(400,400);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
Rectangle2D shape = new Rectangle2D.Float();
shape.setFrame(100, 150, 200,100);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.draw (shape);
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 24);
g2.setFont(font);
g.drawString("Welcome to finddevguides", 50, 70);
g2.drawString("Rectangle2D.Rectangle", 100, 120);
}
}
コマンドプロンプトを使用してプログラムをコンパイルします。 D:/> AWT に移動し、次のコマンドを入力します。
D:\AWT>javac com\finddevguides\gui\AWTGraphicsDemo.java
エラーが発生しない場合は、コンパイルが成功したことを意味します。 次のコマンドを使用してプログラムを実行します。
D:\AWT>java com.finddevguides.gui.AWTGraphicsDemo
次の出力を確認します