Awt-frame
AWTフレームクラス
前書き
クラス Frame は、境界線とタイトルを持つトップレベルのウィンドウです。 デフォルトのレイアウトマネージャーとしてBorderLayoutを使用します。
クラス宣言
以下は、 java.awt.Frame クラスの宣言です。
public class Frame
extends Window
implements MenuContainer
フィールド
*java.awt.Frame* クラスのフィールドは次のとおりです。
- static float BOTTOM_ALIGNMENT -getAlignmentYの使いやすい定数。
- static int CROSSHAIR_CURSOR -非推奨です。 Cursor.CROSSHAIR_CURSORに置き換えられました。
- static int DEFAULT_CURSOR -非推奨です。 Cursor.DEFAULT_CURSORに置き換えられました。
- static int E_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.E_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int HAND_CURSOR -非推奨です。 Cursor.HAND_CURSORに置き換えられました。
- static int ICONIFIED -この状態ビットは、フレームがアイコン化されていることを示します。
- static int MAXIMIZED_BOTH -この状態ビットマスクは、フレームが完全に最大化されていること(つまり、水平および垂直の両方)を示します。
- static int MAXIMIZED_HORIZ -この状態ビットは、フレームが水平方向に最大化されていることを示します。
- static int MAXIMIZED_VERT -この状態ビットは、フレームが垂直方向に最大化されていることを示します。
- static int MOVE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.MOVE_CURSORに置き換えられました。
- static int N_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.N_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int NE_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.NE_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int NORMAL -フレームは「通常」状態です。
- static int NW_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.NW_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int S_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.S_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int SE_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.SE_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int SW_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.SW_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int TEXT_CURSOR -非推奨です。 Cursor.TEXT_CURSORに置き換えられました。
- static int W_RESIZE_CURSOR -非推奨です。 Cursor.W_RESIZE_CURSORに置き換えられました。
- static int WAIT_CURSOR -非推奨です。 Cursor.WAIT_CURSORに置き換えられました。
クラスコンストラクター
S.N. | Constructor & Description |
---|---|
1 |
Frame() 最初は見えないFrameの新しいインスタンスを構築します。 |
2 |
Frame(GraphicsConfiguration gc) 指定されたGraphicsConfigurationで、最初は見えない新しいFrameを構築します。 |
3 |
Frame(String title) 指定されたタイトルで、最初は見えない新しいFrameオブジェクトを構築します。 |
4 |
Frame(String title, GraphicsConfiguration gc) 指定されたタイトルとGraphicsConfigurationで、最初は見えない新しいFrameオブジェクトを構築します。 |
クラスメソッド
S.N. | Method & Description |
---|---|
1 |
void addNotify() ネイティブ画面リソースに接続することにより、このフレームを表示可能にします。 |
2 |
AccessibleContext getAccessibleContext() このフレームに関連付けられたAccessibleContextを取得します。 |
3 |
int getCursorType() 廃止予定です。 JDKバージョン1.1以降、Component.getCursor()に置き換えられました。 |
4 |
int getExtendedState() このフレームの状態を取得します。 |
5 |
static Frame[] getFrames() このアプリケーションによって作成されたすべてのフレームの配列を返します。 |
6 |
Image getIconImage() このフレームのアイコンとして表示される画像を返します。 |
7 |
Rectangle getMaximizedBounds() このフレームの最大化された境界を取得します。 |
8 |
MenuBar getMenuBar() このフレームのメニューバーを取得します。 |
9 |
int getState() このフレームの状態を取得します(廃止)。 |
10 |
String getTitle() フレームのタイトルを取得します。 |
11 |
boolean isResizable() このフレームがユーザーによってサイズ変更可能かどうかを示します。 |
12 |
boolean isUndecorated() このフレームが装飾されていないかどうかを示します。 |
13 |
protected String paramString() このフレームの状態を表す文字列を返します。 |
14 |
void remove(MenuComponent m) このフレームから指定されたメニューバーを削除します。 |
15 |
void removeNotify() ネイティブ画面リソースへの接続を削除することにより、このフレームを表示不可にします。 |
16 |
void setCursor(int cursorType) 廃止予定です。 JDKバージョン1.1以降、Component.setCursor(Cursor)に置き換えられました。 |
17 |
void setExtendedState(int state) このフレームの状態を設定します。 |
18 |
void setIconImage(Image image) このウィンドウのアイコンとして表示される画像を設定します。 |
19 |
void setMaximizedBounds(Rectangle bounds) このフレームの最大化された境界を設定します。 |
20 |
void setMenuBar(MenuBar mb) このフレームのメニューバーを指定されたメニューバーに設定します。 |
21 |
void setResizable(boolean resizable) このフレームがユーザーによってサイズ変更可能かどうかを設定します。 |
22 |
void setState(int state) このフレームの状態を設定します(廃止)。 |
23 |
void setTitle(String title) このフレームのタイトルを指定された文字列に設定します。 |
24 |
void setUndecorated(boolean undecorated) このフレームの装飾を無効または有効にします。 |
継承されたメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します。
- java.awt.Window
- java.awt.Container
- java.awt.Component
- java.lang.Object
フレームの例
たとえば、 D:/> AWT> com> finddevguides> gui> の任意のエディターを使用して、次のJavaプログラムを作成します。
AwtContainerDemo.java
package com.finddevguides.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtContainerDemo {
private Frame mainFrame;
private Label headerLabel;
private Label statusLabel;
private Panel controlPanel;
private Label msglabel;
public AwtContainerDemo(){
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AwtContainerDemo awtContainerDemo = new AwtContainerDemo();
awtContainerDemo.showFrameDemo();
}
private void prepareGUI(){
mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
mainFrame.setSize(400,400);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
headerLabel = new Label();
headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel = new Label();
statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel.setSize(350,100);
msglabel = new Label();
msglabel.setAlignment(Label.CENTER);
msglabel.setText("Welcome to finddevguides AWT Tutorial.");
controlPanel = new Panel();
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
mainFrame.add(headerLabel);
mainFrame.add(controlPanel);
mainFrame.add(statusLabel);
mainFrame.setVisible(true);
}
private void showFrameDemo(){
headerLabel.setText("Container in action: Frame");
final Frame frame = new Frame();
frame.setSize(300, 300);
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.add(msglabel);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
frame.dispose();
}
});
Button okButton = new Button("Open a Frame");
okButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
statusLabel.setText("A Frame shown to the user.");
frame.setVisible(true);
}
});
controlPanel.add(okButton);
mainFrame.setVisible(true);
}
}
コマンドプロンプトを使用してプログラムをコンパイルします。 D:/> AWT に移動し、次のコマンドを入力します。
D:\AWT>javac com\finddevguides\gui\AwtContainerDemo.java
エラーが発生しない場合は、コンパイルが成功したことを意味します。 次のコマンドを使用してプログラムを実行します。
D:\AWT>java com.finddevguides.gui.AwtContainerDemo
次の出力を確認します