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オーストラリアのサッカーのプレイ方法は?

試合開始

試合は審判によって開始され、どのチームが試合を開始するかを決定するトスが行われます。 最初に、審判は地面でボールをバウンスさせ、その途中で、ボールを手に入れるために各チームのバトルから2人のプレイヤー(通常は最も背の高いプレイヤー2人)を獲得します。 ボールがフィールドの境界線から外れると、境界審判*が背中を内野に向けて立ち、ボールを*スローインとして知られるフィールドに投げ返す必要があります。

ボールを動かす

ボールは、フットボール(蹴る)または握りこぶしでハンドボールすることで、地面のどの方向にも動かすことができますが、どのような状態でも投げることはできません。 プレーヤーがボールを手に入れたら、彼はそれを蹴るかハンドボールすることによってそれを処分する必要があります。 処分に他の方法を使用することは違法であり、相手はフリーキックを受け取ります。 ボールがプレーヤーの手にない場合、体のどの部分でも動かすことができます。

プレーヤーはボールを持って走ることもできますが、ボールは15メートル(16ヤード)ごとに地面にバウンドまたはタッチする必要があります。 野党はボールを手に入れるためにプレーヤーに取り組むことを試みるかもしれません。 タックルされたプレーヤーは、ボールを長期間保持することでペナルティを受けるリスクを回避するために、ボールを処分しなければなりません。 ボールを持ったプレイヤーは肩と膝の間でタックルしなければならず、失敗すると*ボールを持つチーム*にフリーキックが与えられます。 反対側のプレーヤーがプレーヤーの後ろで力強く接触した場合、彼は*背中のプッシュ*に対して罰せられます。

マーキング

プレーヤーが他のプレーヤーのキックから空中に15メートル(16ヤード)以上移動したボールを捕まえてボールを手にした場合、それは*マーク*として主張されます。 マークが発生すると、試合は停止し、プレーヤーはマークした場所からボールを​​蹴る準備をします。 この時点では、彼は取り組むことができません。 また、マーク後にキックする代わりに、通常のプレイを選択することもできます。 プレーヤーが再びプレーを開始すると、通常の試合が再び開始され、マークを取ったプレーヤーに取り組むことができます。

成功したマークの基準は、プレーヤーがいつでもボールを完全にコントロールできなければならないことです。 2人が同時にボールをマークした場合、そのマークは前のプレーヤーに与えられます。 マーキングのために前の位置に立っているプレーヤー。 誰が最前線にいるかを判断できない場合、ボールアップが発生します。

マーキング

試合時間

試合には4つのクォーターがあり、その期間はタイムキーパーの役員によって設定されます。 専門レベルでは、各四半期は20分です。 ゴールスコア、アウトオブプレーなどの瞬間にクロックが停止します。 また、アンパイアは、プレーヤーが地面にタックルされたときにタイムオフの合図をし、再びオンタイムの合図をした後に再開します。

チームの変更は1クォーターの終わりに行われ、審判の変更はハーフタイムの終わりに行われます。 第1四半期と第2四半期、第3四半期と第4四半期の間に6分間の休憩があります。 第2四半期と第3四半期の間に20分の休憩があります。