Android-table-layout
Androidテーブルレイアウト
'_ビューのグループを行と列に配置するAndroid TableLayout。 <TableRow>要素を使用して、テーブルに行を作成します。 各行にはゼロ個以上のセルがあります。各セルは1つのViewオブジェクトを保持できます。_
TableLayoutコンテナは、行、列、またはセルの境界線を表示しません。
TableLayoutの属性
以下は、TableLayoutに固有の重要な属性です-
Sr.No. | Attribute & Description |
---|---|
1 |
android:id これは、レイアウトを一意に識別するIDです。 |
2 |
android:collapseColumns これは、折りたたむ列のゼロベースのインデックスを指定します。 列インデックスはコンマで区切る必要があります:1、2、5。 |
3 |
android:shrinkColumns 縮小する列のゼロベースのインデックス。 列インデックスはコンマで区切る必要があります:1、2、5。 |
4 |
android:stretchColumns ストレッチする列のゼロベースのインデックス。 列インデックスはコンマで区切る必要があります:1、2、5。 |
例
この例では、簡単な手順で、テーブルレイアウトを使用して独自のAndroidアプリケーションを作成する方法を示します。 _Hello World Example_の章で作成したAndroidアプリケーションを変更するには、次の手順に従います-
Step | Description |
---|---|
1 | You will use Android Studio IDE to create an Android application and name it as demo under a package com.example.demo as explained in the Hello World Example chapter. |
2 | Modify the default content of res/layout/activity_main.xml file to include few widgets in table layout. |
3 | No need to modify string.xml, Android studio takes care of default constants |
4 | Run the application to launch Android emulator and verify the result of the changes done in the application. |
以下は、変更されたメインアクティビティファイル src/com.example.demo/MainActivity.java の内容です。 このファイルには、基本的な各ライフサイクルメソッドを含めることができます。
package com.example.demo;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
以下は res/layout/activity_main.xml ファイルの内容です-
<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:text="Time"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_column="1"/>
<TextClock
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textClock"
android:layout_column="2"/>
</TableRow>
<TableRow>
<TextView
android:text="First Name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_column="1"/>
<EditText
android:width="200px"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</TableRow>
<TableRow>
<TextView
android:text="Last Name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_column="1"/>
<EditText
android:width="100px"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<RatingBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/ratingBar"
android:layout_column="2"/>
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Submit"
android:id="@+id/button"
android:layout_column="2"/>
</TableRow>
</TableLayout>
以下は、2つの新しい定数を定義する res/values/strings.xml の内容です-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">HelloWorld</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
</resources>
変更したばかりの* Hello World!アプリケーションを実行してみましょう。 環境設定中に *AVD を作成したと思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[画像を実行:/android/images/eclipse_run.jpg [Eclipse Run Icon]アイコンをクリックします。 AndroidスタジオはAVDにアプリをインストールして起動し、セットアップとアプリケーションで問題がなければ、次のエミュレータウィンドウが表示されます-