American-football-quick-guide
アメリカンフットボール-概要
*Rugby Football* または *Gridiron* として一般的に知られているアメリカンフットボールは、ラグビーとサッカーの連合に似た米国で生まれました。 2チーム間でプレイし、各チームには11人のプレイヤーが参加しました。 アメリカンフットボールは、人々が英国の影響力から脱却したかったため、名声を得ました。 このスポーツ*ウォルターキャンプ*の父は、ボールの形状とサイズを卵形ボールと呼ばれる楕円形のボールに変更し、独自のルールセットを作成しました。
目的
アメリカンフットボールは、両端にゴールポストがある4面で行われます。 反対側の2つのチームは、「オフェンス」と「ディフェンス」と名付けられています。卵形のボールをコントロールする攻撃チームは、ボールを走らせてパスすることでフィールドを進み、ボールをコントロールしない防御チームです。 、攻撃チームの前進を止めることを目標とし、自分でボールをコントロールしようとします。
スポーツの主な目的は、タッチダウンのためにボールを相手チームのエンドラインに向かって前進させたり、ゴールとしてカウントされるチャレンジャーのゴールポストを介してボールを蹴ったりすることにより、最大数のゴールを記録することです。 ゲーム終了時に最もポイントが多いチームが勝ちです。
チームサイズ
アメリカンフットボールは2つのチームの間で行われ、各チームはフィールド上の11人のプレイヤーと、各チームの合計15人のプレイヤーの代わりとしての4人のプレイヤーで構成されています。 男性用と女性用の両方のカテゴリで再生されます。
アメリカンフットボール-参加国
野球、ラグビー、サッカー、F1レーシングなど、他の多くの西洋のスポーツは、他の国への分岐に成功しており、国際市場で誇大宣伝されています。 アメリカンフットボールはこの点で苦労しており、他のどのスポーツよりもアメリカンフットボールでした。 つい最近、このゲームはさまざまなチャンピオンシップリーグの試合で世界中で活動を始めており、そのうち最も人気があるのはナショナルフットボールリーグ(NFL)です。 欧州サッカー連盟(EFAF)と国際アメリカンサッカー連盟(IFAF)の2つの重要な連盟があります。
アメリカンフットボールに参加している国
現在、約40か国がアルファベット順にこのスポーツに参加しています-
アメリカンフットボール参加国
チャンピオンシップリーグ
オーストラリア
- オーストラリアのグリッドアイアンリーグ
- ダウンアンダーボウル
オーストリア
- IFAF世界選手権
- EFAFヨーロッパ選手権
バハマ
- バハマボウル
ベルギー
- ベルギーフットボールリーグ(BFL)
- ベルギーボウル
- フランドルアメリカンフットボールリーグ(FAFL)
ブラジル
- カリオカボウル(ビーチアメリカンフットボールリーグ)
- トルネイオタッチダウントーナメント
カナダ
- アマチュアアメフトフットボールリーグ
- ビルズトロントシリーズ
- インターナショナルボウル
中国
- 中国アメリカンフットボールリーグ
Cuba
- バカルディボウル
デンマーク
- 国立リガエン
エジプト
- エジプトのアメリカンフットボール連盟
フィンランド
- Vaahtera Liigaシーズン
フランス
- リーグエリートデフットボールアメリカ(LEFA)
ドイツ
- ドイツフットボールリーグ(GFL)
インド
- インドのエリートフットボールリーグ(EFLI)
アイルランド
- アイリッシュアメリカンフットボールリーグ(IAFL)
- シャムロックボウル
イスラエル
- イスラエルサッカーリーグ
イタリア
- イタリアフットボールリーグ(IFL)
- スパゲッティボウ
日本
- アトミックボウル
- 甲子園Bowl
- ライスボウル
メキシコ
- OrganizaciónNacional Estudiantil de Futbol Americano(ONEFA)
- グローバルキリマンジャロボウル
オランダ
- AFBNディビジョン1
- チューリップボウル
- ルーツインドアアメリカンフットボールトーナメント
ニュージーランド
- キャピタルボウル
- ハカBowl
- アメリカンフットボールウェリントン
ポーランド
- ポーランドアメリカンフットボールリーグ
- ポーランドボウル
ポルトガル
- Liga Portuguesa de Futebol Americano(LPFA)
プエルトリコ
- ArenaCupチャンピオンシップ
ルーマニア
- カンポナトゥルナショナルデフットバルアメリカン(CNFA)
ロシア
- ロシアアメリカンフットボール選手権
セルビア
- セルビア国立リーグ
韓国
- キムチBowl
スペイン
- スペインのアメリカンフットボールカップ
- リーガナショナルデフートルアメリカーノ(LNFA)
スウェーデン
- スーパーセリエン
Swizerland
- ナショナルリガA
- 非プロのスイスロマンドアメリカインフットボールリーグ(NSFL)
- スイスボウル
イギリス
- ブリティッシュ・アメリカン・フットボール・リーグ(BAFL)
- British Gridiron Football League(BGFL)
- イギリスの大学アメリカンフットボールリーグ
- キャピタルリーグ
- ブリットボウル
アメリカ合衆国(USA)
アメリカ合衆国
- ナショナルフットボールリーグ(NFL)
- スーパーボウ
- ユナイテッドフットボールリーグ(UFL)
- オハイオリーグ
- 無煙炭リーグ
- リージョナルフットボールリーグ(RFL)
- ワールドシリーズオブフットボール
- アメリカンフットボール女子リーグ(AFWL)
- アメリカンインドアフットボールリーグ
- アリーナフットボールリーグ(AFL)
- チャンピオンズインドアフットボール(CIF)
- コンチネンタルインドアフットボールリーグ(CIFL)
- チャンピオンズプロインドアフットボールリーグ(CPIFL)
- インドアフットボールリーグ
- レジェンズフットボールリーグ(LFL)
- ローンスターフットボールリーグ(LSFL)
- ナショナルインドアフットボールリーグ
- プロインドアフットボールリーグ(PIFL)
- 南部インドアフットボールリーグ(SIFL)
- 最高の屋内サッカー
- 究極のインドアフットボールリーグ(UIFL)
- ユナイテッド・インドア・フットボール
- Xリーグインドアフットボール(Xリーグ)
- 全アメリカンフットボールリーグ
- ミッドコンチネンタルフットボールリーグ
- マイナーリーグサッカー協会
- 北米サッカーフットボールリーグ
- ユナイテッドナショナルグリッドアイアンリーグ(UNGL)
- 世界サッカーリーグ
- スターズフットボールリーグ(SFL)
アメリカンフットボール-プレー環境
衝突のゲームとして正しく知られているアメリカンフットボールは、それぞれの領土の勝利を目指してより多くのポイントを争うチームの戦いであり、フィールドは主にこのスポーツの勢いを測定する方法として機能します。 ゲームは、ラグビーやサッカーのような大きなフィールドで行われます。
アメリカンフットボールフィールドデザイン
緑の長方形のフィールドは、長さ360フィート、幅160フィートで、両端にエンドゾーンがあります。 NFLルールブック、深さ30フィートのスコアリングエンドゾーンに基づいて、5ヤードごとに水平線が描画され、サイドラインから12ヤード離れた位置に10の倍数で正確に配置されたヤードラインがあります。 すべてのラインとフィールドマーキングは、緑の草の上に白く塗られています。 90年代後半に再設計および再配置された10フィートのパチンコゴールポストは、以下のレイアウトに示すように、エンドゾーンの後ろに配置されます。
フィールドの中央にある2本の縦線は、「スクリメージの線」として知られています。11人のプレーヤーがいるオフェンスとディフェンシブのチームは、スクリメージの線で卵形のボールを手にします。 50とマークされた線はフィールドの中心であり、試合開始前にボールが最初に置かれる場所です。 プレイヤーはゲームを開始するために自分の庭のスペースに自分自身を配置します。
ゲームのタイミング
アメリカンフットボールは、15分の4つのクォーターで1時間プレーされ、ハーフタイムでの12分の休憩で割られます。 第1四半期と第3四半期の終わりに2分間の休憩があり、チームはゲームの4分の1ごとにフィールドの終わりを変更します。 しかし、第1四半期と第3四半期の終わりに、ボールを保持しているチームは次の四半期に向かうでしょう。 ゲームの後半は、第1四半期のゲーム開始と同様のキックオフから始まります。
どちらのチームも、プレイ終了後40秒が経過しており、次のプレイの開始のためにボールをスナップする必要があります。 ボールのスナップに成功しなかったチームはペナルティを受けます。 ゲームクロックは、すべての不完全なパスプレイの終了、プレーヤーの境界外への移動、またはペナルティが呼び出されたときに停止します。 試合の審判がボールを再び見つけると、時計が再びスタートします。
同点ゲームのシナリオでは、プレイに15分の残業が与えられ、最初にポイントを獲得したチームが勝ちます。 コイントスは、残業のためのボールの所有を決定するために行われます。
アメリカンフットボール-機器
主に、アメリカンフットボールの試合を行うために必要な基本的な装備は、 Ovoid ball と呼ばれるアメリカンフットボールです。
卵型ボール-プレーに使用されるボールは、卵型ボールと呼ばれる卵形の茶色のボールです。 先端から先端までの長さは11インチまたは35センチで、ボールの中心の円周は22インチまたは55センチです。 ボールの重量は約450gmsで、0.6〜1.1気圧の圧力まで膨張します。
ボールとは別に、プレーヤーはゲームに参加するために保護具を着用する必要があります。
ヘルメット-ジョーパッド、統合されたフェイスマスク、チンストラップ、マウスガード、およびボールの衝撃力を軽減する特定の衝撃吸収材で構成されています。
肩パッド-プラスチック製の硬質アウターと内部に衝撃吸収フォームを備えた重要な機器は、プレーヤーに幅広い肩の外観を与えます。
アームパッド-軽くて柔軟なアームパッドは、プレイヤーが打撲傷を負わないようにします
エルボーパッド-肌に密着したウェビングで衝撃を保護し変形させます。
リブパッド-プレイヤーの体温を正常化し、怪我を防ぐために特別に設計されたリブパッドを通して衝撃を吸収して分散します。
ヒップおよびテールボーンパッド-パンツの下に着用するベルトのポーチに入れます。
腿と膝パッド-プラスチックとフォームで作られ、パンツの内側に縫い付けられたポケットに入れられるキルティングパッド
手袋-手の手袋はプレーヤーにとって必須ではありませんが、厚いパディングリネンは指と手を保護するのに役立ちます。
クリート(フットギア)-プレイヤーは、芝生でのゲーム専用に設計されたソールの下に「クリート」と呼ばれるスパイクのある完璧なソールフットウェアが必要です。
ジャージ-ナイロン素材のゆったりとした色のサイドパネル付きシャツは、すべてのプレイヤーが着用しています。 通常、選手の名前と番号は、チームの色で示されます。
パンツ-腿の内側と膝パッドを保持するために、パンツの内側に4つの個別のポケットがあるナイロンメッシュ色のパンツ。 パッドを固定する安全ベルト付きのヒップおよびテールボーンパッドも提供されます。
アメリカンフットボール-規約
ゲームのルールとプレイのガイドラインを知る前に、ゲームで使用されている用語に慣れることが非常に重要です。
- Tee -ボールを保持する円錐形のプラットフォーム
- ヤードスペース-ゲームの進行状況を測定するためにプレイヤーが獲得したスペース。
- スクリメージのライン-ゴールラインに平行で、各チームの端の隣にあるラインは、攻撃と防御のスクリメージのラインと呼ばれます。
- 攻撃-ボールをコントロールするチーム。
- 防衛-ボールを保持せずに、攻撃に反対するチーム。
- センター-攻撃のプレーヤー、ボールのコントロール
- タックルプレーヤー-オフェンスとディフェンスラインの両方でのプレーヤーの位置。
- タイトエンド-攻撃的なタックルの隣に配置された、 Y レシーバーとも呼ばれる攻撃的なチームプレーヤーの位置。
- ワイドレシーバー-フォーメーションから7ヤード離れた攻撃的なチームプレーヤーの位置。
- クォーターバック-攻撃的なプレーヤーのセンターのすぐ後ろの位置。
- ハーフバック-ゴールライン近くのワイドレシーバーの後ろの攻撃的なプレーヤーの位置。
- フルバック-クォーターバックの後ろに配置された攻撃的なプレーヤーの位置は、T字型構造を形成します。
- エンドプレイヤー-センターのちょうど反対側のスクリメージの守備ライン上に配置されたディフェンシブプレイヤーの位置。
- ノーズタックル-センターに対抗する守備側プレーヤーの位置。ランニングを止めてパスを急ぐのに効果的です。
- ラインバッカー-エンドプレイヤーのすぐ後ろに配置された守備プレイヤーの位置。
- コーナーバック-ラインバッカーの背後に配置された防御プレイヤーの位置は、パスを混乱させます。
- 安全-攻撃からボールをコントロールする準備ができているラインバッカーの背後にいる防御的なプレーヤーの位置。
- デッドボール-プレー中のボールではない
- キックオフ-ボールはディフェンスの35ヤードラインのティーに置かれ、特別なキッカーもボールを攻撃に蹴ります。
- Placekick -それはティーに置かれたときにボールを蹴るスタイルです。
- ドロップキック-ボールが地面に落ちており、再び地面に当たる前に蹴られているとき。
- フリーキック-ボールをプレーに配置するキック形式です。
- ダウン-特定の期間内に個人がプレーする期間で、それを超えるとボールがデッドになるか、プレーされません。
- ファーストダウン-攻撃側チームがボールを10ヤード以上効果的にパスして移動すると、ファーストダウンを獲得します。
- 実行-必要なヤードスペースを獲得してボールを進めるプレーヤー。
- パス-プレーヤーはボールのコントロールを同じチームの他のプレーヤーに渡します。
- フォワードパス-ボールをパスしたプレーヤーは、他のチームのエンドラインに近い物体、人、または地面に触れたり、前方に投げる動作で意図せずに失われたりする可能性があります。
- タックル-膝が地面に触れるボールを保持しているプレーヤーがタックルで終了します。
- タッチダウン-プレーヤーがボールを持ち、相手のエンドゾーンに触れた場合、理想的には6ポイントの得点システムです。
- タッチダウン後のポイント(PAT)-タッチダウン後、チームはゴールポストでボールを蹴ったり、エンドゾーンにボールを投げたりして、追加の1ポイントまたは2ポイントを試みます。
- フィールドゴール-ボールが相手のエンドゾーンのゴールポスト間でキック、ドロップキック、またはフリーキックされた場合、3ポイントの価値があります。
- 安全性-2ポイントの得点システムは、プレイヤーが自分のエンドゾーンとアウトバウンドの外にボールを持っているか、他のチームを駆動してボールを手探りしてエンドゾーンを出ることによって発生します。 攻撃チームが自身のエンドゾーンでファウルを行った場合にも、安全性が提示されます。
- ターンオーバー-一方のチームがボールを失い、他方のチームが獲得したときに起こります。
- Fumble -プレーヤーが偶然にボールをドロップしたときに発生します。
- インターセプト-プレイヤーが相手プレイヤーからボールの所有権を取り戻すときに行われます。
アメリカンフットボール-遊び方
準備をする
アメリカンフットボールは、試合の3分前にコインを投げることから始まります。 審判はチームキャプテンの両方に会い、トスを要求します。 トスの勝者は、キックオフを受け取るか、単にキックオフをしてゲームを開始するかを選択できます。 それとは別に、勝利チームはフィールドの終わりを選択し、トスの敗者はフィールドのもう一方の端を選択します。
プレイヤーとそのポジショニング
各チームは3つの異なるユニットに分かれています
- オフェンス、下の写真で灰色のチームとして示されているボールを持っているプレーヤー
- 防衛、下の写真で青チームとして示されている攻撃を止めるために並んでいる他のチームプレーヤー。
- 特別チーム、フリーキック、キックオフ、およびフィールドゴールの試みをパントとともに処理するチーム。 いつでも各チームのフィールドにいるのは11人だけです。
オフェンスチームは、スクリムのライン上にフィールドを並べます。* 1センター*プレーヤーがボールをコントロールし、* 2ガードプレーヤー*をセンタープレーヤーの左右に配置し、* 2タックルプレーヤー*を外側に配置します。両側のガードプレイヤー。 中央のプレーヤーのすぐ後ろに立っている*クォーターバック*プレーヤーが、主要な通行人およびボールハンドラーです。 *タイトエンドプレイヤー*は、タックルプレイヤーの少し後ろの中央プレイヤーの左側に並んでいます。 彼は強力なプレイヤーであり、余分なブロッキングコントロールを持っています。
強い側と弱い側の両方でセンタープレーヤーから7ヤード離れた位置に* 2人のワイドレシーバープレーヤー*がいて、ボールを受け取り、ボールをパスするのが最速です。 ワイドレシーバープレーヤーの後ろに置かれた*ハーフバック*プレーヤーは、ボールを走らせ、ブロックし、受け取り、パスします。 非常に強力なランナー、優れたブロッカー、優れた通行人である重要なプレーヤーは、強い側の*フルバック*に配置されます。
防衛チームはスクリメージの防衛ライン上に並んでおり、攻撃チームに正確に対抗し、* 2タックル*および* 2エンドプレイヤー*が攻撃の中心プレイヤーをブロックし、最強はフロント4として知られています。 前の4人のプレイヤーは、攻撃に対して真っ向から戦います。 彼らの主な目的は、走っている攻撃を止め、通行人を急いでボールをコントロールすることです。 彼らは犯罪に対して手を使うことさえ許されています。
防衛線のプレイヤーを支援するための仲介役として配置された*ノーズタックルプレイヤー*。 タックルとエンドプレーヤーのすぐ後ろに* 3ラインバッカーが配置されています。 彼らは、ランニング、プレイ、ドロップバック、パスに対する防御、パスプレイの中断を追求することを主な目的とする最も便利な人です。 防御的バックとしても知られる2人の*コーナーバック*プレイヤーは、セカンダリエリアと呼ばれる防衛エリアのラインバッカーの少し後ろに配置されます。 これらのプレーヤーは、プレーの速いランナーに取り組み、パスを中断する必要があります。 彼らはまた、攻撃の広い受信者を打ち倒すために立派な速度を持っています。 safeties と呼ばれる最後の2人のプレーヤーは、オフェンスからボールをコントロールしようとします。
ゲームの概要
11人のプレーヤーを持つ*攻撃チーム*は、卵形のボールを手に取り、相手チームのゴールポストに投げて走ってボールを進め、ポイントを獲得しようとします。 両方のチームは、ゴールラインを越えてエンドゾーンに入ることでポイントを獲得しようとします。 「ディフェンス」と呼ばれる相手チームは、攻撃チームを止めようとし、ボールをコントロールします。 両方のチームのうち、ボールを持つチームはより多くのポイントを獲得する必要があります。そうでない場合、チームはボールの所有を放棄することを余儀なくされます。 攻撃チームと防御チームは役割を変更します(攻撃チームは防御を行い、防御チームは攻撃を行います)。 ゲームの4つの15分クォーターがすべてプレイされるまで、同じことが繰り返されます。
ゲームは*キックオフ*で始まります。 卵形のボールは、防御の35ヤードラインのティー(ボールを保持する円錐形のプラットフォーム)に置かれ、*プレースキッカー*としても知られる特別なキッカーがボールを攻撃に蹴ります。 オフェンスチームのプレーヤーは、ボールをキャッチしてディフェンスに進みます。 キックオフがオフェンスのエンドゾーンでキャッチされた場合、キッカーには2つの選択肢があります。 最初のオプションはボールをエンドゾーンから逃がすことであり、2番目のオプションはエンドゾーンにひざまずいてタッチバックをジェスチャーし、すぐにプレーを停止することです。 ボールは20ヤードのラインに配置され、ゲームが再開されます。
攻撃側のチームは、防衛のエンドゾーンに近づくために、できるだけ多くのスペースを確保しようとします。 オフェンスがボールを保持するたびに、4回のダウンまたは10ヤードを獲得するチャンスがあります。 攻撃側チームがボールを事実上10ヤード以上パスして移動した場合、最初のダウンと同様に4ダウンの他のセットを獲得します。 オフェンスが10ヤードのスペースを獲得できなかった場合、ボールのコントロールを失います。 防御は、攻撃が得点し、最初のダウンに必要な10ヤードを獲得するのを防ぎます。 オフェンスが4番目に下がった場合、彼らはボールをパントすることになります(キックします)。 これにより、防衛チームはフィールドのさらに下からゲームを開始できます。
アメリカンフットボールの重要なゲームルールの1つは、スクリメージからのプレイ*です。 それは、あるチームがボールを進め、最初のダウン、またはポイントを獲得しようとするゲームの動きであり、他のチームはそれらを停止またはボールを奪おうとします。 スクリメージからのこれらのプレーには、フィールドゴールの試み(プレースキックまたはドロップキックのいずれか)、ボールをパスし、ボールを保持して走り、ボールをパントする(ボールを手から落とし、地面に到達する前にキックする)ボール)、またはキックオフやフェアキャッチキックなどの*フリーキック。 ゲームはまた、一連の「ダウン」で構成されます。これは、特定の期間に個人がプレイする期間と呼ばれ、その期間の外ではボールがデッドまたはインプレーではありません。
選手の交代はダウンの間でのみ可能です。これにより、チームは特定の状況に最適な選手を派遣するために非常に多くの選択肢を得ることができます。
ボールの移動-ランとパス
通常、ゲームはスクリメージのラインでボールのスナップから始まります。 オフェンスのクォーターバックはコードでプレイを呼び出し、センタープレーヤーはボールを足の下でパスまたはスナップします。 クォーターバックはそこから継続し、ボールを投げるか、それと一緒に走るかを迅速に決定します。
オフェンスはボールを2つの方法で進めることができます。 1つ目は The Run です。これは、クォーターバックプレーヤーがボールをランニングバックプレーヤーに渡し、ディフェンシブプレーヤーをエスケープしてできるだけ多くのヤードを獲得しようとしたときに発生します。 クォーターバックもランナーの1人であり、ボールとともに走ることが許可されています。
ボールをとる別の方法は、パスすることです。 クォーターバックプレーヤーは通常、ボールをパスしてディフェンスをtheします。 パスがスクリメージのラインの後ろから投げられる限り、攻撃チームの他のプレーヤーもボールをパスできます。 パスは、他の攻撃的なプレーヤーがボールをキャッチした後に完了します。通常、ボールをキャッチするワイドレシーバーまたはタイトエンドプレーヤーです。 他のプレーヤーがボールをキャッチする前にボールが地面を壊した場合、それは不完全なパスです。
防衛プレイヤーは、ボールを地面に落とすことで、攻撃がボールで進行するのを防ぎます。 プレイヤーが膝を地面につけたとき、プレイヤーは「タックル」されたと言われます。 これにより、プレイが終了します。 プレーヤーが境界を超えた場合に備えて、プレイも終了します。
得点
ゲームはポイントベースのスコアリングシステムでプレイされます。 プレーヤーの主な目的はポイントを獲得することであり、最高得点のチームがゲームの勝者として宣言されます。 スコアリング構造に応じて、タッチダウン、エクストラポイント(PAT)、フィールドゴール、および安全ポイントの4つの方法でポイントを獲得できます。
- タッチダウン*は、プレーヤーがボールを運び、相手チームのエンドゾーンを横切るときに達成されます。 ボールの前進に成功したプレーヤー、またはエンドゾーンでボールをキャッチすることでボールのコントロールを得たプレーヤーは、タッチダウンの資格があります。 フォワードパスがプレーでスローされた場合、クォーターバックもパスダウンタッチダウンと見なされます。 ゲーム全体で6ポイントの最大のシングルスコアであり、得点チームが追加ポイントを獲得する機会を与えます。
タッチダウンに続いて、相手の2ヤードラインでボールがスポットされ、攻撃には2つの可能性があります。 オフェンスは、* Touchdown(PAT)*変換と呼ばれる追加ポイントを試みるか、オフェンスがゴールポストでボールを素晴らしく蹴って1ポイントを獲得します。 タッチダウンと同様に、エンドゾーンにボールを走らせるか投げることによって、2つの追加ポイントを獲得することもできます。
対戦相手のエンドゾーンのゴールポストの間にボールがキック、ドロップキック、またはフリーキックされた場合、チームは*フィールドゴール*を記録できます。 フィールドゴールでは、チームは3ポイントの価値があり、多くの場合、ゲームのクライマックスにおける決定的なポイントになります。 これらのゴールは、どのダウンでもフィールド上のどこからでも試すことができますが、ほとんどはディフェンスの4番目のダウンポジションの内側からキックされます。 フィールドゴールを逃した場合、ボールは元のスクリメージラインに戻されるか、ボールがゴールラインからさらに進んで、ボールのコントロールが他のチームに移る場合、20ヤードラインに戻されます。 プレースキックは、完璧なフィールドゴールを達成するための最良の方法です。 ディフェンスは、攻撃がフィールドゴールをするのをブロックし、ボールがゴールポストに到達するのを阻止しようとします。
- 安全*には2ポイントの価値があります。 プレーヤーがボールを接地して、自分のエンドゾーンでボールをデッドボールにすると、安全性が高まります。 その場合、相手チームに安全のために2ポイントが与えられます。 他のチームが自身のエンドゾーンでファウルを犯した場合も、チームに安全性が付与されます。
- ターンオーバー*は、チームがボールをエンドゾーンに進めようとしていて、ボールを蹴らずにボールの所有権を失った場合に発生します。
*Fumble* は、ボールムーバーまたはパサーがボールをドロップしたときに発生します。プレーヤーは、ボールを飛び越えてボールを回復したり、ボールを使って走ったりすることができます。 ファンブルを回復したチームがボールをコントロールします。 暴力的な防御は、*インターセプト*が行われるよりもパスをインターセプト(キャッチ)することでボールの所有権を取り戻すことができます。 ファンブルリカバリーとインターセプトは、タッチダウンを記録するためにエンドゾーンまで前進できます。
アメリカンフットボール-チャンピオンオブチャンピオンズ
アメリカンフットボールのルーツはアメリカ合衆国に由来し、アメリカのチームと選手が世界で最高のパフォーマンスを発揮するチームであることは明らかです。 参加国の国際アメリカンフットボール連盟(IFAF)ランキングに従って、次のようにリストされています-
Ranking | Country | Teams | Champions |
---|---|---|---|
1st | USA |
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2nd | Japan |
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3rd | Mexico |
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4th | France |
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5th | Australia |
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インドのアメリカンフットボールシナリオ
アメリカンフットボールは、単なるアメリカンスポーツとしてより普及しています。 インドでは、このスポーツはごく少数しか知られていないため、若いインド人はこのゲームをプレイして成長したことはありません。 このスポーツのリーグ戦はインドのテレビチャンネルでほとんど放送されていないため、このスポーツが米国ほど熱心に普及している場所はありません。
2012年には、アメリカンフットボールリーグであるインドのエリートフットボールリーグ(EFLI)の最初のシーズンが始まりました。 これは非常に新しく、フィールド上の誰もがプレイした3番目のゲームです。 しかし、これは実験的なフットボールリーグであり、プロとしてプレーしたことがないプレーヤーと、実際に見たことのない視聴者がいます。 EFLIは、ゲームの認知度と視聴率を高めるために、インドの大都市圏に5チーム、パキスタンに1チーム、スリランカに2チームを配置しました。
インドのチームは次のとおりです-