Agile-characteristics

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アジャイル-特徴

反復的/漸進的で進化する準備ができている

アジャイル開発方法のほとんどは、問題を小さなタスクに分割します。 どの要件にも直接的な長期計画はありません。 通常、短期間の変動、たとえば1〜4週間の反復が計画されます。 計画、要件分析、設計、コーディング、単体テスト、受け入れテストなどのソフトウェア開発のすべての機能で機能する部門ごとのチームがイテレーションごとに作成されます。 反復の終了時の結果は実用的な製品であり、反復の終了時に利害関係者に示されます。

デモの後、レビューのコメントが取られ、必要に応じて作業ソフトウェアに組み込まれる予定です。

対面コミュニケーション

各アジャイルチームには、スクラム方法論の製品所有者などの顧客担当者が必要です。 この代表者は、利害関係者に代わって行動する権限があり、反復の間に開発者の質問に答えることができます。

情報ラジエーター(物理ディスプレイ)は、通例、通行人がアジャイルチームの進捗状況を確認できるオフィス内に目立つように配置されています。 この情報ラジエーターには、プロジェクトのステータスの最新の概要が表示されます。

フィードバックループ

毎日の立ち上がりは、アジャイル開発の一般的な文化です。 *デイリースクラム*とも呼ばれます。 これは、各チームメンバーが互いに行ったこと、次に行うこと、および直面している問題についてステータスを報告する短いセッションのようなものです。